WEBVTT
00:00.000 --> 00:04.000
Անկյունային իմպուլսը օբյեկտի պտտվող շարժման հատկությունն է։
00:04.000 --> 00:09.000
Այն քանակականացնում է առարկայի միտումը՝ շարունակելու պտտվել որոշակի կետի կամ առանցքի շուրջ:
00:10.000 --> 00:14.000
Փորձենք օրինակով ավելի լավ հասկանալ անկյունային իմպուլսը։
00:14.000 --> 00:17.000
Պատկերացրեք, որ խաղահրապարակի վրա խաղահրապարակի վրա եք:
00:17.000 --> 00:23.000
Երբ երթևեկությունն արագանում է, դուք զգում եք, թե ինչպես է ձեր բռնակը սեղմվում բռնակի վրա, քանի որ զգում եք, որ ձեզ դուրս են մղում:
00:23.000 --> 00:25.000
Հիմա ի՞նչն է առաջացնում այդ զգացումը:
00:26.000 --> 00:27.000
Ահա ևս մեկ օրինակ.
00:27.000 --> 00:31.000
Հնարավոր է տեսած լինեք, որ սառցե չմուշկները հեռուստատեսությամբ տարբեր հնարքներ և հնարքներ են կատարում:
00:31.000 --> 00:44.000
Նրանց շարժումներից մեկում, որտեղ նրանք շատ արագ են պտտվում, դուք կարող եք նկատել, որ նրանք սկսում են ձեռքերը պարզած, բայց հետո ձեռքերը քաշում են մարմնին, նախքան սկսում են այնքան արագ պտտվել, որ ձեր գլուխը պտտվում է:
00:44.000 --> 00:48.000
Այս երկու օրինակներն էլ կապված են անկյունային իմպուլսի աշխատանքի հետ:
00:49.000 --> 00:58.000
Պարզ ասած, անկյունային իմպուլսը պտտվող շարժման չափն է, որը պարունակվում է առարկայի մեջ, որը պտտվում կամ պտտվում է կետի կամ առանցքի շուրջ:
00:58.000 --> 01:03.000
Այն հաշվարկվում է որպես իներցիայի պահի և օբյեկտի անկյունային արագության արտադրյալ։
01:04.000 --> 01:13.000
Գծային իմպուլսի նման, որը վերաբերում է գծային շարժման կամ ուղիղ գծով շարժվող առարկաներին, անկյունային իմպուլսը կիրառվում է պտտվող կամ պտտվող առարկաների նկատմամբ։
01:14.000 --> 01:19.000
Անկյունային իմպուլսի մաթեմատիկական բանաձևը նման է գծային իմպուլսի բանաձևին։
01:19.000 --> 01:28.000
Մինչ գծային իմպուլսը օբյեկտի զանգվածի և արագության արտադրյալն է, անկյունային իմպուլսը իներցիայի պահի և օբյեկտի անկյունային արագության արտադրյալն է:
01:28.000 --> 01:36.000
Իներցիայի պահը կարելի է համարել որպես պտտվող զանգված՝ ցույց տալով, թե ինչպես է զանգվածը բաշխվում պտտման առանցքի նկատմամբ։
01:37.000 --> 01:43.000
Կարևոր է նշել, որ անկյունային իմպուլսը վեկտորային մեծություն է, ինչը նշանակում է, որ այն ունի և՛ մեծություն, և՛ ուղղություն:
01:44.000 --> 01:48.000
Անկյունային իմպուլսի վեկտորի ուղղությունը որոշվում է աջակողմյան կանոնով։
01:48.000 --> 01:58.000
Սա նշանակում է, որ եթե ձեր մատները ուղղեք առարկայի պտտման ուղղությամբ, ձեր բթամատը կտրամադրի անկյունային իմպուլսի վեկտորի ուղղությունը եռաչափ տարածության մեջ։
01:59.000 --> 02:02.000
Ահա ևս մեկ կարևոր պատկերացում անկյունային իմպուլսի մասին:
02:02.000 --> 02:08.000
Փակ համակարգի ընդհանուր անկյունային իմպուլսը մնում է հաստատուն, եթե արտաքին ոլորող մոմենտ չի կիրառվում:
02:08.000 --> 02:10.000
Եկեք մի փոքր մանրամասնենք սա:
02:11.000 --> 02:16.000
Համակարգը մենք անվանում ենք փակ, երբ արտաքին ուժերը որևէ կերպ չեն ազդում դրա վրա:
02:16.000 --> 02:27.000
Մեկ կամ մի քանի առարկաներից բաղկացած փակ համակարգում ընդհանուր անկյունային իմպուլսը հավասար է այդ համակարգի բոլոր առանձին օբյեկտների անկյունային մոմենտի գումարին:
02:27.000 --> 02:36.000
Եթե դրսից ոչինչ չի ազդում այս համակարգի վրա, կամ այլ կերպ ասած՝ արտաքին ուժեր չեն գործում դրա վրա, ապա ընդհանուր անկյունային իմպուլսը չի փոխվում։
02:36.000 --> 02:39.000
Այն պահպանում է իր արժեքը, քանի դեռ արտաքին որևէ բան չի ազդում դրա վրա:
02:39.000 --> 02:43.000
Սա հայտնի է որպես անկյունային իմպուլսի պահպանման օրենք։
02:43.000 --> 02:49.000
Անկյունային իմպուլսի պահպանման օրենքը բազմաթիվ գործնական կիրառություններ ունի մեր առօրյա կյանքում:
02:49.000 --> 02:54.000
Դիտարկենք սառցե չմշկողին, օրինակը, որը մենք քննարկեցինք այս տեսանյութի սկզբում:
02:54.000 --> 02:58.000
Երբ սառցասահորդը ներս է քաշում ձեռքերը, նրանց իներցիայի պահը նվազում է:
02:59.000 --> 03:07.000
Քանի որ ոչ մի այլ մեծ ուժ չի գործում նրանց վրա, նրանց անկյունային իմպուլսը մնում է պահպանված, ինչը հանգեցնում է նրանց պտտման արագության մեծացման:
03:07.000 --> 03:15.000
Հետևաբար, չմշկորդը կարողանում է մեծացնել իրենց պտտման արագությունը՝ ժամանակավորապես վերաբաշխելով նրանց զանգվածը պտտման առանցքի շուրջ։
03:15.000 --> 03:18.000
Մտածեք, թե ինչպես է ջրասուզակը ցատկում ցատկահարթակից:
03:18.000 --> 03:22.000
Անմիջապես ցատկելուց հետո նրանք կարող են սկսել պտտվել կամ կատարել սալտո:
03:22.000 --> 03:27.000
Սա նրանց մարմինն ավելի կոմպակտ է դարձնում, ինչը հանգեցնում է նրանց իներցիայի պահի նվազմանը:
03:27.000 --> 03:33.000
Արդյունքում նրանց պտտման արագությունը մեծանում է, ինչի հետևանքով նրանք ժամանակավորապես ավելի արագ են պտտվում։
03:33.000 --> 03:41.000
Այնուամենայնիվ, ջրի մակերեսին դիպչելուց անմիջապես առաջ նրանք երկարացնում են ձեռքերն ու ոտքերը՝ դրանով իսկ մեծացնելով իներցիայի պահը։
03:41.000 --> 03:52.000
Սա նվազեցնում է նրանց պտտման արագությունը, բայց ընդհանուր անկյունային իմպուլսը պահպանվում է, ուստի դրանք համեմատաբար դանդաղ են ազդում ջրի մակերևույթի վրա՝ համեմատած այն ժամանակ, երբ նրանք օդում պտտվում էին:
03:52.000 --> 03:56.000
Այս օրենքը վերաբերում է նաև մեր տիեզերքի հսկա երկնային մարմիններին:
03:56.000 --> 04:01.000
Օրինակ՝ մեր արեգակնային համակարգի մոլորակները պտտվում են Արեգակի շուրջ՝ էլիպսաձեւ ուղիներով:
04:01.000 --> 04:06.000
Երբ նրանք հասնում են ուղեծրի այն կետին, որտեղ համեմատաբար ավելի մոտ են Արեգակին, արագանում են։
04:06.000 --> 04:14.000
Դա պայմանավորված է նրանով, որ մոլորակի իներցիայի պահն ավելի ցածր է, երբ այն ավելի մոտ է Արեգակին, և արագությունը մեծանում է՝ անկյունային իմպուլսը կայուն պահելու համար:
04:14.000 --> 04:31.000
Հաջորդ անգամ, երբ հայտնաբերեք, որ պտտվում եք զբոսանքի վրա, նետում եք ֆրիսբի կամ հիանում գեղասահորդի սահուն պտույտներով, հիշեք, որ դուք դիտում եք անկյունային իմպուլսը աշխատանքի ընթացքում՝ ֆիզիկայի հիմնարար սկզբունքը, որը նրբագեղ կերպով կապում է շարժումը, ուժը և պտույտը ամբողջ տիեզերքում: