Գաջեթներ, որոնք խախտում են ֆիզիկայի օրենքները։ Մաս 1.mp4
WEBVTT
00:00.000 --> 00:01.000
Շնորհավորում եմ բոլոր հետամառային արձակուրդներին:
00:01.000 --> 00:03.000
Դիմա Պոբեդինսկին ձեզ հետ է։
00:03.000 --> 00:05.000
Մենք նոր եռանդով շտապում ենք դեպի նոր սեզոն։
00:05.000 --> 00:08.000
Եվ մենք սկսում ենք մի պարզ և հետաքրքիր բանից՝ գաջեթներից:
00:08.000 --> 00:10.000
Բայց ինչ-որ պատկեր տարօրինակ է, չէ՞:
00:10.000 --> 00:15.000
Սա YouTube-ի անսարքություն չէ, պարզապես հիմա տեսախցիկը նկարահանում է ինձ առանց ոսպնյակի, ավելի ճիշտ՝ առանց ոսպնյակի:
00:15.000 --> 00:16.000
Փաստորեն, ահա այն իմ ձեռքերում է։
00:17.000 --> 00:21.000
Իսկ լույսն ինձանից դեպի մատրիցա անցնում է միայն օդով։
00:21.000 --> 00:31.000
Ինչպե՞ս է այս դեպքում ձևավորվում պատկերը: Այո, ես ուղղակի կափարիչի միջոցով փակեցի լույսի ճանապարհը և մեջտեղում թողեցի միայն մի փոքրիկ անցք՝ այստեղ այն տեսանելի է ալյումինե փայլաթիթեղի մեջ։
00:31.000 --> 00:34.000
Եվ արդյունքը ոչ այլ ինչ էր, քան տեսախցիկ մութ:
00:34.000 --> 00:37.000
Այն նաև կոչվում է քորոց, պատի կամ լճի տեսախցիկ:
00:37.000 --> 00:40.000
Ուրեմն, լավ, թույլ տվեք, այնուամենայնիվ, փչացնեմ մարդկային ոսպնյակը:
00:40.000 --> 00:42.000
Իրականում, pinhole-ը պարզապես աշխատում է:
00:43.000 --> 00:49.000
Եթե մատրիցն ամբողջությամբ բացեք, օբյեկտի յուրաքանչյուր մասի լույսը միանգամից կհայտնվի բոլոր պիքսելների վրա։
00:49.000 --> 00:53.000
Նույն կերպ կլուսավորվեն ու հստակ պատկեր չի ստացվի։
00:53.000 --> 01:01.000
Փոքրիկ փոսը պարզապես սահմանափակում է լույսի հոսքը, և յուրաքանչյուր պիքսելի համար դրանք ընկնում են խիստ մեկ ուղղությամբ, որը կազմում է պատկերը:
01:01.000 --> 01:08.000
Այո, որակը կլինի ցածր, այո, դուք պետք է ISO-ն բարձրացնեք մինչև 1050, քանի որ շատ քիչ լույս է անցնում:
01:08.000 --> 01:11.000
Բայց դա կոմպակտ է, էժան և ուրախ:
01:11.000 --> 01:14.000
Եթե ոսպնյակի համար բավարար գումար չունեք, կարող եք այդպես նկարել:
01:14.000 --> 01:18.000
Ընդհանուր առմամբ, ոչ մի բարդ բան չկա, բայց, տեսնում եք, անսովոր տեսք ունի:
01:18.000 --> 01:22.000
Քանի որ մենք արդեն սովոր ենք, որ շատ գաջեթներ նույն տեսքն ունեն։
01:22.000 --> 01:24.000
Լռելյայնորեն սմարթֆոններն ունեն թիակի ձևի գործակից:
01:25.000 --> 01:27.000
Խելացի ժամացույցները մշտապես պահանջում են լիցքավորում:
01:27.000 --> 01:29.000
Այն այլևս էկզոտիկ չէ առանց DSLR-ի:
01:30.000 --> 01:33.000
Չորս ռոտորներով ծալովի անօդաչու թռչող սարքերը հիմնականում ոսկե ստանդարտ են:
01:33.000 --> 01:33.000
Եվ այսպես շարունակ։
01:34.000 --> 01:41.000
Կարող են լինել կոսմետիկ տարբերություններ, բայց տեխնոլոգիաները, սկզբունքները և հատկապես ֆիզիկայի օրենքները, որոնցով սարքերը գործում են, նույնն են։
01:41.000 --> 01:42.000
Բայց ոչ բոլորն են անում:
01:42.000 --> 01:49.000
Բարեբախտաբար, կան այնպիսի անսովոր գաջեթներ և այնպիսի անսպասելի լուծումներ, որ սկզբում դժվար է հավատալ, որ այն նույնիսկ աշխատում է։
01:50.000 --> 01:53.000
Եվ երբեմն նույնիսկ թվում է, թե ֆիզիկայի օրենքները խախտվում են։
01:53.000 --> 01:55.000
Դա հենց այն է, ինչի մասին մենք հիմա կխոսենք:
01:55.000 --> 02:02.000
Մենք կպարզենք, թե ինչպես են աշխատում հավերժական ժամացույցներն առանց մարտկոցի, համակարգիչները առանց էլեկտրականության և կողային կրակող զենքերի:
02:02.000 --> 02:09.000
Եկեք կառուցենք անհնարին շատրվան, պարզենք, թե ինչպես դառնալ անտեսանելի և նույնիսկ պարզենք, թե արդյոք հնարավո՞ր է միկրոալիքային վառարանում թռչել դեպի այլ աստղեր:
02:10.000 --> 02:10.000
Եկեք գնանք։
02:15.000 --> 02:18.000
Անմիջապես կասեմ, որ տեսանյութի վերնագիրը մի փոքր սադրիչ է.
02:19.000 --> 02:22.000
Իհարկե, այնտեղ ֆիզիկայի ոչ մի օրենք չի խախտվում, միայն սկզբում է այդպես թվում։
02:23.000 --> 02:25.000
Նրանք պարզապես աշխատում են բավականին անսովոր կերպով։
02:25.000 --> 02:28.000
Բայց եթե ընդհանուր նայես, ամեն ինչ իր տեղն է ընկնում։
02:28.000 --> 02:31.000
Միակ բանն այն է, թե որտեղից պարզել այս օրենքները և ինչպես հասկանալ դրանք:
02:32.000 --> 02:34.000
Բացի դասագրքերից ու իմ տեսանյութերից, իհարկե։
02:35.000 --> 02:42.000
Ես կցանկանայի ձեզ առաջարկել ևս մեկ հիանալի տարբերակ՝ ինտելեկտուալ առցանց խաղ Գիտելիքների լիգա, բնական ինտելեկտ Bayer-ից:
02:42.000 --> 02:48.000
Դրանում դուք կարող եք ստուգել ձեր գիտելիքները և նորերը ձեռք բերել ֆիզիկայի, քիմիայի, կենսաբանության և աշխարհագրության բնագավառում։
02:48.000 --> 02:56.000
Խաղը հիմնված է ինտերակտիվ թեստավորման վրա, որի ընթացքում դուք կսովորեք բացահայտել միջառարկայական կապերը և կիրառել դրանք առօրյա կյանքում:
02:56.000 --> 03:01.000
Կարող եք նաև մրցել ընկերների հետ և պայքարել վարկանիշային աղյուսակում տեղերի համար՝ ըստ դպրոցի, համալսարանի կամ քաղաքի:
03:02.000 --> 03:03.000
Տրվում են նաև արժեքավոր մրցանակներ։
03:03.000 --> 03:08.000
Խաղի արդյունքներով արդեն պատրաստվել են MacBook-ներն ու iPad-ները Ոսկե լիգայի առաջին երեք տեղերի համար։
03:08.000 --> 03:17.000
Բայց ամենաթեժն այն է, որ այս տարի կազմակերպիչներն ավելացրել են ևս մեկ մրցանակ՝ փակ առցանց հանդիպման ժամանակ անձամբ ինձ հետ շփվելու և ցանկացած հարց տալու հնարավորություն։
03:18.000 --> 03:24.000
Դա անելու համար մեր թիմին անհրաժեշտ է հաղթել մրցումներում ևս երկու ուժեղ մրցակիցների՝ Sai One հեռուստաալիքին և Արթուր Շարիֆին:
03:24.000 --> 03:31.000
Բացի այդ, հաղթող թիմի բոլոր անդամները կստանան իմ սիրելի գրքերի ընտրանին առցանց ձևաչափով Alpina հրատարակչական խմբի կողմից:
03:32.000 --> 03:37.000
Հետևեք նկարագրության հղմանը, միացեք իմ թիմին և հաջողությամբ ավարտեք թեստավորման բոլոր փուլերը:
03:37.000 --> 03:41.000
Եվ մի մոռացեք հրավիրել ձեր ընկերներին, քանի որ որքան մեծ է թիմը, այնքան մեծ է հաղթելու հնարավորությունը:
03:41.000 --> 03:44.000
Ընդհանրապես, մի հուսահատվեք, ես հավատում եմ ձեզ:
03:44.000 --> 03:47.000
Եկեք ապացուցենք, որ մեր թիմն ամենախելացին է։
03:47.000 --> 03:48.000
Հաջողություն:
03:49.000 --> 03:50.000
Սկսենք մի պարզ բանից.
03:50.000 --> 03:52.000
Ինչպե՞ս եք պատկերացնում հաշվիչը:
03:52.000 --> 03:54.000
Հավելվածը ձեր հեռախոսում?
03:54.000 --> 03:56.000
Թե՞ առանձին մարտկոցով աշխատող սարք։
03:56.000 --> 03:58.000
Այսպես, կամ ավելի բարդ:
03:58.000 --> 03:59.000
Դե, հաստատ:
03:59.000 --> 04:03.000
Բայց հազիվ թե մտածես նման հրեշի մասին։
04:04.000 --> 04:11.000
Սա էլեկտրամեխանիկական հաշվիչ է, որտեղ բոլոր տրամաբանական գործողությունները կատարվում են անմիջապես մասերի շարժման միջոցով:
04:11.000 --> 04:15.000
Shaitan մեքենան աշխատում է շատ բարձր և դանդաղ, բայց լավ է հաշվում:
04:15.000 --> 04:20.000
Իսկ էլեկտրաէներգիան անհրաժեշտ է միայն բաղադրիչները շարժման մեջ դնելու համար, չնայած ցանկության դեպքում կարող եք ձեռքով պտտել այն։
04:21.000 --> 04:24.000
Այսպիսով, բարդ հաշվարկների համար էլեկտրաէներգիան ամենևին էլ անհրաժեշտ չէ:
04:24.000 --> 04:30.000
Եվ շատ մեխանիկական հաշվիչ մեքենաներ են հորինվել, որոնցից ամենահինն ավելի քան 2000 տարեկան է։
04:30.000 --> 04:37.000
Սա Անտիկիթերայի մեխանիզմն է, որն իբր որոշել է լուսատուների դիրքը, հաշվարկել խավարումները և այլ իրադարձություններ։
04:38.000 --> 04:42.000
Մինչեւ 20-րդ դարը լայնածավալ հաշվարկներ էին կատարվում այս կամ այն մեքենաների վրա։
04:42.000 --> 04:45.000
Դուք հավանաբար տեսել եք, թե ինչպես են ավելացնում մեքենաներ, որտեղ դուք պետք է պտտեք գլխիկը:
04:45.000 --> 04:50.000
Իսկ 20-րդ դարի կեսերին անձնական հաշվիչներն ընդհանուր առմամբ սկսեցին նմանվել մեխանիկի մղձավանջի։
04:51.000 --> 04:54.000
Ես նույնիսկ չեմ կարող պատկերացնել, թե ինչպես կարելի է դա կարգավորել:
04:54.000 --> 04:57.000
Եվ, իհարկե, հսկա էլեկտրամեխանիկական համակարգիչներ:
04:57.000 --> 05:04.000
Նրանք զարմացնում են երևակայությունը, քանի որ այնտեղ ամեն ինչ պտտվում է, պտտվում, շարժվում, շարժվում է, և այդ ամենը ինչ-որ բան է գումարում:
05:05.000 --> 05:06.000
Տեսարանն ուղղակի անհավանական է։
05:07.000 --> 05:10.000
Միակ բանը, որ կարող է հիասթափեցնել, չափն ու կատարումն է:
05:11.000 --> 05:18.000
Այո, նրանք գիտեին, թե ինչպես հաշվել լոգարիթմները, սինուսները և կոսինուսները, բայց երբեմն ստիպված էին լինում ժամեր, կամ նույնիսկ ավելին սպասել պատասխանի համար։
05:18.000 --> 05:22.000
Բայց իմ հաշվողական մեքենաների վարկանիշում լավագույն 2-ը զբաղեցնում են այլ սարքեր:
05:22.000 --> 05:26.000
Երկրորդ տեղը գնդակների և գրավիտացիայի վրա տեղադրված համակարգիչն է:
05:26.000 --> 05:28.000
Այն կոչվում է Digicomb 2:
05:28.000 --> 05:36.000
Այստեղ իրականացվում է երկուական տրամաբանություն, և դուք կարող եք կատարել բոլոր թվաբանական գործողությունները երկուական թվերի վրա՝ շարժելով այս փոքրիկ լծակները:
05:36.000 --> 05:38.000
Օրինակ, այսպես եք բազմապատկում 5-ը 9-ով:
05:38.000 --> 05:41.000
Եվ ձեզ ոչ մի մարտկոց պետք չէ, ինչպես Apple-ը:
05:41.000 --> 05:44.000
Դե, առաջին տեղում է համակարգիչը, որն աշխատում է ջրի վրա:
05:45.000 --> 05:47.000
Այն օգտագործում է հեղուկներ:
05:47.000 --> 05:50.000
Եվ սա 80-ականների անսամբլ չէ, այլ հոսող տրամաբանություն։
05:50.000 --> 06:02.000
Պարզվում է, որ օգտագործելով հեղուկի հորձանուտը, ճնշման տարբերությունը և այլ հիդրոդինամիկական էֆեկտները, դուք կարող եք ստեղծել բոլոր տեսակի անջատիչներ, տրամաբանական սխեմաներ և այդպիսով կատարել հաշվարկներ։
06:02.000 --> 06:08.000
Եվ նույնիսկ բավականին լուրջները, օրինակ, այս համակարգիչը մոդելավորում էր Մեծ Բրիտանիայի տնտեսությունը:
06:08.000 --> 06:08.000
Պատկերացնու՞մ եք։
06:08.000 --> 06:12.000
Այո, խողովակներով ջուր է հոսել, և պատասխանը ստացվել է.
06:12.000 --> 06:13.000
Պարզապես զարմանալի!
06:13.000 --> 06:17.000
Մենք արդեն սովոր ենք, որ համակարգչային տեխնիկան կիսահաղորդչային էլեկտրոնիկան է։
06:18.000 --> 06:26.000
Բայց սա միայն այն պատճառով, որ նա շատ երկար ճանապարհ է անցել փայտերից և խճաքարերից՝ մեքենաների և վակուումային խողովակների ավելացման միջոցով և եկել է ամենաարագ տարբերակին:
06:26.000 --> 06:33.000
Այնուամենայնիվ, սա հեռու է միակ լուծումից, և շուտով այն կարող է փոխարինվել ուրիշներով, նույնիսկ ավելի ճարպիկներով:
06:33.000 --> 06:35.000
Դրանցից մեկի մասին քիչ անց:
06:36.000 --> 06:39.000
Մուլտֆիլմերում բոլորը միանշանակ տեսել են հետեւյալ անհնարին սկզբունքը.
06:39.000 --> 06:46.000
Այսպիսով, դուք կրակում եք ատրճանակից, հետո ինչ-որ մեկը թեքում է տակառը, և արկը թռչում է բոլորովին այլ ուղղությամբ:
06:46.000 --> 06:48.000
Այն կարող է պտտվել նույնիսկ 180 աստիճանով։
06:48.000 --> 06:51.000
Բայց մուլտֆիլմերը մի բան են, իրականությունը՝ մեկ այլ բան։
06:51.000 --> 06:55.000
Անշուշտ, փամփուշտը կխցանվի, տակառը կպոկվի և կրակոց ընդհանրապես չի լինի։
06:56.000 --> 06:56.000
Ես մտածեցի.
06:57.000 --> 07:00.000
Բայց անսիրտ սրիկաի իրականությունն ավելի դաժան ստացվեց։
07:00.000 --> 07:02.000
Նման զենքեր իրականում արտադրվել են։
07:03.000 --> 07:05.000
Տարբեր երկրներում՝ տարբեր տրամաչափի, տարբեր նպատակների համար։
07:06.000 --> 07:11.000
Այն կարծես շատ տխուր գնդացիր լինի, որը չի կրակում, այլ պարզապես ստիպում է թշնամուն մինչև մահ ծիծաղել:
07:12.000 --> 07:14.000
Բայց եթե լուրջ, ի՞նչ իմաստ կա սրա մեջ։
07:15.000 --> 07:20.000
Դեռևս 19-րդ դարում հրետանու գեներալ Մաիևսկին փորձարկեց կորափող թնդանոթը։
07:20.000 --> 07:29.000
Արկը կենտրոնաձիգ ուժով սեղմվել է պատին, թռիչքի ժամանակ ոլորվել և ուժեղ պտտվել, ինչը կրակի հեռահարությունը մեծացրել է 500 մետրից մինչև 3000 մետր։
07:30.000 --> 07:34.000
Աճն ընդհանուր առմամբ զգալի է, և այժմ կարելի է ասել, որ դրան նպաստել է Մագնուսի էֆեկտը։
07:34.000 --> 07:36.000
Նրանք խոսեցին համարներից մեկում.
07:36.000 --> 07:44.000
Բայց հիմնականում նրանք փորձում էին օգտագործել ծուռ տակառներ՝ ծածկից անվտանգ կրակելու համար, խրամատներ անկյունից, լավ, որպեսզի դուրս չնայեն, նորից նպատակադրվեն։
07:44.000 --> 07:49.000
20-րդ դարում դրանք հրացաններ էին, գնդացիրներ, և սխեման գործում էր:
07:49.000 --> 07:56.000
Իսկ 1943 թվականին գերմանացիները նույնիսկ ընդունեցին Կրումերլաուֆը, որը հատկապես արդիական էր տանկերը մոտ տարածությունից պաշտպանելու համար։
07:56.000 --> 08:08.000
Հսկայական պտուտահաստոց գնդացիրի փոխարեն, որը թիրախի պես դուրս է ցցվում հրաձգարանում, ծուռ տակառների համար փոքր ելքեր են արվում, և հնարավոր է եղել կրակով ծածկել տանկի մոտ գտնվող տարածքը՝ մնալով անվտանգության ներսում։
08:08.000 --> 08:11.000
Եվ այնուամենայնիվ, նման զենքերը լի են թերություններով։
08:11.000 --> 08:17.000
Իհարկե, նահանջը գործում էր ոչ միայն հետընթաց, այլև տակառի վրայով, և կրակել հնարավոր չէր ամբողջ թափով։
08:17.000 --> 08:18.000
Պահանջվում է կոշտ ամրացում:
08:19.000 --> 08:25.000
Բացի այդ, դրանք հաճախ ուղիղ տակառի կցորդներ էին, որոնք երկարացնում էին փամփուշտի արագացումը և, համապատասխանաբար, մեծացնում արագությունը:
08:25.000 --> 08:33.000
Արդյունքում պարկուճները հաճախ դեֆորմացվում էին, տակառը խիստ մաշվում էր, 250 կրակոցից հետո վարդակները ստիպված էին լինում փոխել։
08:33.000 --> 08:36.000
Այո, այնքան արդյունավետությունն ավելի լավ է, քան աղեղն ու նետը:
08:36.000 --> 08:39.000
Բայց ամեն դեպքում, կոր զենք հնարավոր է։
08:39.000 --> 08:45.000
Իսկ ով գիտե, գուցե նյութերի մշակմամբ մենք տեսնենք բազմաթիվ թերություններից զուրկ նոր մոդելներ։
08:45.000 --> 08:47.000
Դե, տաքացե՞լ եք:
08:47.000 --> 08:48.000
Հիմա եկեք մի հարդքոր բան անենք։
08:49.000 --> 08:51.000
Փորձենք խախտել բեկման օրենքը։
08:51.000 --> 08:56.000
Հիշեցնեմ, որ լույսի ճառագայթը, շարժվելով մի միջավայրից մյուսը, սովորաբար փոխում է ուղղությունը։
08:56.000 --> 09:02.000
Կռության աստիճանը կախված է բեկման ինդեքսից, այն միշտ դրական է և տարբեր յուրաքանչյուր նյութի համար։
09:02.000 --> 09:09.000
Օրենքի համաձայն՝ բեկված ճառագայթը միշտ գտնվում է միայն այս ստվերված տարածքում և ուրիշ ոչինչ։
09:09.000 --> 09:11.000
Բայց սա միայն նորմալ պայմաններում։
09:11.000 --> 09:16.000
Ստացվում է, որ մենք կարող ենք այն արհեստականորեն շրջել նույնիսկ այստեղ՝ գրեթե հակառակ ուղղությամբ։
09:17.000 --> 09:23.000
Այս հնարքի համար անհրաժեշտ են այսպես կոչված մետանյութեր, որոնք ունեն բեկման բացասական ինդեքս։
09:23.000 --> 09:34.000
Ի տարբերություն սովորական նյութերի, դրանց օպտիկական հատկությունները կախված են ոչ միայն նյութի բյուրեղային ցանցից և մոլեկուլներից, այլև ավելի մեծ կառուցվածքներից, որոնց մեջ ծալված են այդ մոլեկուլները։
09:34.000 --> 09:41.000
Սա համեմատում եմ այն փաստի հետ, որ եթե սովորական նյութը աղացած միսն է, ապա մետանյութը այս աղացած մսից պատրաստված կոլոլակներն են։
09:41.000 --> 09:47.000
Այո, որոշակի կառուցվածքի շնորհիվ նյութի լույսի ալիքները կարող են ուղղորդվել գրեթե ամենուր:
09:47.000 --> 09:52.000
Այսպիսով, իսկապես ժամանակն է վերաշարադրելու դպրոցական ֆիզիկայի դասագրքերը, հատկապես օպտիկայի բաժինը:
09:52.000 --> 09:55.000
Ամենահետաքրքիրն այն է, թե որտեղ կարող են օգտակար լինել նման մետանյութերը։
09:55.000 --> 09:57.000
Դրանք կարող են օգտագործվել սուպերոսպնյակներ պատրաստելու համար։
09:58.000 --> 10:07.000
Նրանք լույսը կենտրոնացնում են գրեթե նույն կերպ, ինչ սովորականները, բայց թույլ են տալիս շրջանցել այսպես կոչված դիֆրակցիոն սահմանը, այսինքն՝ ավելի բարձր լուծաչափի պատկեր են տալիս։
10:07.000 --> 10:14.000
Եվ հնարավոր է ստեղծել ոչ միայն հզոր օպտիկական մանրադիտակներ, այլեւ մեծացնել վիմագրության թույլտվությունը միկրոէլեկտրոնիկայի արտադրության մեջ։
10:15.000 --> 10:27.000
Շղթաներում ավելի քիչ տարրեր կլինեն, ինչը նշանակում է ավելի մեծ կատարողականություն, տեղեկատվության գրանցման ավելի մեծ խտություն, ուստի տնային սուպերհամակարգիչները և մի քանի էկզոբայթների ֆլեշ կրիչներ այլևս նման ֆանտազիա չեն թվում:
10:27.000 --> 10:33.000
Մետանյութերի օգտագործումն իրեն ենթադրում է բոլորովին այլ տեսակի օպտիկական համակարգիչներում:
10:33.000 --> 10:40.000
Դրանցում տրամաբանական գործողությունները կատարվում են ոչ թե կիսահաղորդիչներում հոսանքը միացնելով, այլ լույսի ճառագայթները վերահղելով։
10:40.000 --> 10:42.000
Մետամատերիալները կարող են հենց դա անել:
10:42.000 --> 10:50.000
Լույսի սխեմաները կարող են շատ ավելի արագ անցնել, քան էլեկտրոնային սխեմաները, ինչը նշանակում է կատարողականի զգալի աճ, մյուս բոլոր բաները հավասար են:
10:50.000 --> 10:58.000
Միակ բանն այն է, որ տեսանելի լույսի համար մետանյութերն այնքան էլ հեշտ չէ ստեղծել, քանի որ նյութի կառուցվածքները պետք է փոքր լինեն, քան ալիքի երկարությունը։
10:58.000 --> 11:01.000
Իսկ սա միլիմետրի 10000 կոտորակ է:
11:02.000 --> 11:05.000
Առայժմ միայն նման մետանյութերի մշակումն է ընթանում։
11:05.000 --> 11:12.000
Բայց միկրոալիքային տիրույթում ալիքի երկարություններն ավելի երկար են՝ մի քանի սանտիմետր, ուստի նման հնարքները շատ ավելի հեշտ է հանել:
11:12.000 --> 11:20.000
Իսկ մետանյութերից պատրաստված բարձր արդյունավետ մանրանկարչական ալեհավաքների նախագծումը, այդ թվում՝ 5G տեխնոլոգիաների համար, արդեն իսկ ընթացքի մեջ է։
11:20.000 --> 11:22.000
Այսպիսով, օօհ, չիպինգը հասնում է նոր մակարդակի:
11:23.000 --> 11:28.000
Այսպիսով, հուսով եմ, որ հասկանում եք, որ այժմ անիրատեսական է ֆունկցիոնալ նանոչիպեր ստեղծելը. կան բազմաթիվ այլ սահմանափակումներ:
11:29.000 --> 11:30.000
Մի կտրեք այն:
11:30.000 --> 11:31.000
Մի կտրիր:
11:31.000 --> 11:36.000
Դե, մետանյութերի ամենացանկալի օգտագործումը անտեսանելի թիկնոցն է:
11:36.000 --> 11:42.000
Նրանում լույսի ճառագայթները բեկվում են, թեքվում առարկայի շուրջը և դուրս գալիս այնպես, ասես այդ առարկան գոյություն չունի։
11:42.000 --> 11:43.000
Եվ նրանք քայլեցին ուղիղ գծով։
11:43.000 --> 11:46.000
Տեսականորեն դա հնարավոր է։
11:46.000 --> 11:48.000
Բայց, առաջին հերթին, նման թիկնոցը չի կարող դեֆորմացվել:
11:48.000 --> 11:50.000
Այն ավելի շատ նման կլինի անտեսանելի կոկոնի։
11:50.000 --> 11:57.000
Երկրորդ, դուք պետք է վճարեք ամեն ինչի համար, և եթե ձեզ չտեսնեն, ապա դուք ոչինչ չեք տեսնի, քանի որ ավելի լավ լույս ներս չի մտնում:
11:57.000 --> 12:01.000
Երրորդ, մետանյութերը լավ են աշխատում միայն մեկ հաճախականությամբ:
12:01.000 --> 12:05.000
Բայց մենք տեսնում ենք մի ամբողջ տիրույթում, և դեռ պարզ չէ, թե ինչպես դա ամբողջությամբ ծածկել։
12:05.000 --> 12:12.000
Դե, չորրորդ, ինչպես արդեն ասացի, տեսանելի լույսի համար այս կառույցների չափերը պետք է լինեն շատ, շատ փոքր:
12:12.000 --> 12:20.000
Այսպիսով, ամեն ինչ գեղեցիկ է հնչում միայն բառերով, բայց գործնականում դեռևս պարզ չէ, թե ինչպես կարելի է ստեղծել այդպիսի քողարկվող անտեսանելի մետամաթեր:
12:20.000 --> 12:25.000
Ամեն դեպքում, մետանյութերը շատ թույն ու խոստումնալից բան են։
12:25.000 --> 12:30.000
Նրանք վերանայում են օպտիկայի և էլեկտրադինամիկայի բազմաթիվ օրենքներ, ուստի նրանց մեծ ապագա է սպասվում:
12:30.000 --> 12:34.000
Կտեսնեք, 20-30 տարի հետո ամեն ինչ կիմանան։
12:34.000 --> 12:36.000
Իսկ մենք շարունակում ենք խախտել։
12:36.000 --> 12:38.000
Հաջորդը հաղորդակցվող անոթների օրենքն է:
12:38.000 --> 12:48.000
Կարծում եմ՝ շատերի մոտ այսպիսի շատրվանի գաղափարն էր՝ տարայից հեղուկը հոսում է խողովակի մեջ, որը հրվում է վերև և հետ է հոսում տարայի մեջ։
12:48.000 --> 12:50.000
Եվ պարզվում է, որ այն շարժվում է շրջանագծի մեջ:
12:51.000 --> 13:02.000
Իհարկե, դա չի աշխատի, քանի որ, համաձայն հաղորդակցվող անոթների օրենքի, խողովակի ջրի մակարդակը հավասար կլինի տարայի ջրի մակարդակին և ոչ մի միլիմետր բարձր, ոչ մի միլիմետր ցածր:
13:02.000 --> 13:05.000
Ինչքան էլ ջանք թափենք, ջուրն ավելի չի բարձրանա։
13:06.000 --> 13:07.000
Լավ, բայց ինչպես է դա ձեզ դուր գալիս:
13:08.000 --> 13:16.000
Մի քիչ ջուր ենք լցնում, ու հրաշքով այն դեռ բարձրանում է հիմնական մակարդակից ու շատրվանն աշխատում է։
13:16.000 --> 13:20.000
Սա կեղծիք չէ, այստեղ պոմպեր չկան, շարժիչներ չկան:
13:20.000 --> 13:24.000
Օգտագործվում է միայն ինքնահոս ուժը և ցայտաղբյուրի տակ գտնվող երկու տարա:
13:25.000 --> 13:25.000
Թույն, չէ՞:
13:26.000 --> 13:27.000
Սա կոչվում է Քիրոնի շատրվան:
13:27.000 --> 13:30.000
Եվ սկզբում, այո, թվում է, թե մենք կոտրել ենք ֆիզիկան։
13:30.000 --> 13:37.000
Սակայն գաղտնիքն այն է, որ հաղորդակցվող անոթների օրենքը գործում է միայն բաց բեռնարկղերի համար, որտեղ ճնշումը նույնն է:
13:37.000 --> 13:43.000
Բայց մեր դեպքում ստորին անոթները կնքված են, և հնարքն այն է, թե որտեղ է ճնշումը փոխանցվում:
13:43.000 --> 13:48.000
Գործողության սկզբունքը բացատրելու ամենահեշտ ձևը բեռնարկղերը միացնելն է ոչ թե ներսում, ինչպես այստեղ, այլ դրսում:
13:49.000 --> 13:51.000
Եկեք դա անենք՝ օգտագործելով ճկուն գուլպաներ:
13:51.000 --> 13:55.000
Մենք միացնում ենք սկզբնական դատարկ անոթը ձագարին և տեղադրում այն հնարավորինս ցածր:
13:56.000 --> 13:59.000
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խողովակը ներսից պետք է հասնի գրեթե մինչև հատակը:
13:59.000 --> 14:04.000
Այնուհետև նավի մեջ առաջանում է առավելագույն ճնշում, որը ստեղծվել է հեղուկի ամբողջ սյունակի կողմից:
14:04.000 --> 14:10.000
Մենք դրանից հանում ենք գուլպանը և միացնում ևս մեկը՝ ի սկզբանե լցված անոթ, որը մենք ավելի բարձր ենք դնում։
14:10.000 --> 14:23.000
Ներքևի անոթից բարձր ճնշումը փոխանցվում է այստեղ օդի միջոցով, և եթե այս նավին միացնեք գուլպաներ, նաև հենց ներքևից, ապա բարձր ճնշումը դուրս կմղի ջուրը, և դուք կստանաք այսպիսի շատրվան։
14:23.000 --> 14:27.000
Այս գծապատկերում երևում է, որ ջուրը դուրս է գալիս վերին տարայից և հայտնվում ներքևի մեջ։
14:27.000 --> 14:33.000
Այսպիսով, սարքը չի աշխատի ընդմիշտ, այլ հենց այնքան ժամանակ, քանի դեռ հեղուկը մի տարայից մյուսը չի թափվի:
14:33.000 --> 14:37.000
Բայց դա դեռ հիանալի խաղալիք է, հատկապես, երբ դուք լիովին չեք հասկանում, թե ինչպես է այն աշխատում:
14:37.000 --> 14:38.000
Լսիր, ինչպե՞ս կարող եմ կանգնեցնել նրան։
14:39.000 --> 14:40.000
Հեյ, ո՜վ
14:41.000 --> 14:42.000
Անիծյալ:
14:42.000 --> 14:43.000
չգիտեմ։
14:43.000 --> 14:54.000
Դե, քանի որ խոսքը հավերժության մասին է, ապա, իհարկե, ինչպես կարելի է նման հարցում չքննարկել հավերժ շարժման մեքենան՝ perpetum mobile-ը, որը խախտում է ամենահիմնարար օրենքներից մեկը՝ էներգիայի պահպանման օրենքը։
14:54.000 --> 14:58.000
Մենք գիտենք, որ էներգիան չի կարող հայտնվել ոչ մի տեղից և անհետանալ առանց հետքի:
14:58.000 --> 15:05.000
Սա իսկապես չի աշխատում միկրո մակարդակում, որտեղ քվանտային տատանումների պատճառով դրա արժեքը կարող է լինել մի փոքր ավելի կամ մի փոքր պակաս:
15:05.000 --> 15:14.000
Բայց մեծ մասշտաբով օրենքը խստորեն պահպանվում է և արգելում է մշտական շարժման մեքենայի գոյությունը, որը ոչնչից էներգիա է վերցնում։
15:14.000 --> 15:16.000
Բայց հետո, ինչպե՞ս է ձեզ դուր գալիս այս ժամացույցը:
15:16.000 --> 15:20.000
Նրանք չեն պահանջում մարտկոց, միացված չեն ցանցին և կարիք չունեն վերացման:
15:21.000 --> 15:26.000
Սա ամբողջովին մեխանիկական ճոճանակով ժամացույց է, միայն այստեղ ճոճանակը չի տատանվում, այլ պտտվում է։
15:26.000 --> 15:31.000
Եվ նրանք կարող են ինքնուրույն աշխատել օրեր, տարիներ և նույնիսկ տասնամյակներ:
15:31.000 --> 15:33.000
Եվ դրա համար ձեզ հարկավոր չէ որևէ բան անել:
15:33.000 --> 15:35.000
Վայ, իսկապե՞ս դա հավերժական շարժման մեքենա է:
15:35.000 --> 15:36.000
Դե իհարկե ոչ։
15:36.000 --> 15:40.000
Սարքը էներգիա է վերցնում սենյակային ջերմաստիճանի տատանումներից։
15:40.000 --> 15:45.000
Եթերով լցված հատուկ տարան կծկվում է և ընդլայնվում ջերմաստիճանի փոփոխություններով:
15:46.000 --> 15:49.000
Եվ այս շարժումը բավական է ժամացույցը քամելու համար:
15:49.000 --> 16:01.000
Ցելսիուսի 1 աստիճանի տարբերությունը բավական է, որպեսզի նրանք աշխատեն երկու օր, այնպես որ, եթե դուք ապրում եք ոչ թե մշտական ջերմաստիճանով բունկերում, այլ սովորական բնակարանում, ապա ժամացույցը շատ երկար կաշխատի։
16:01.000 --> 16:06.000
Դե, վակուումում, իհարկե, նրանք նույնպես արագ կկանգնեն, բայց ո՞վ է օդը դուրս մղում սենյակից։
16:06.000 --> 16:09.000
Ի դեպ, Hotabachi Bird խաղալիքը նույնքան հավերժական է թվում։
16:10.000 --> 16:14.000
Հենց թրջում եք նրա կտուցը, այն սկսում է օրորվել և թեքվել դեպի ջուրը։
16:14.000 --> 16:19.000
Եվ քանի դեռ չեք հանել գավաթը, սա կշարունակվի, գրեթե անորոշ ժամանակով:
16:19.000 --> 16:25.000
Գաղտնիքը կրկին ջերմաստիճանի տարբերության մեջ է, քանի որ թռչնի կտուցից և գլխից գոլորշիացող ջուրը սառեցնում է այն։
16:25.000 --> 16:34.000
Խաղալիքի ներսը կնքված է, ուստի վերին մասի գազը սկսում է սեղմվել, հեղուկը քաշվում է դեպի վեր, գլուխը գերակշռում է, իսկ թռչունը թեքվում է։
16:34.000 --> 16:41.000
Հորիզոնական դիրքում ճնշումը հավասարեցվում է, հեղուկը հետ է շտապում, թռչունը ուղղվում է և այլն՝ շրջանագծով։
16:42.000 --> 16:46.000
Թվում է, թե այն կարող է անվերջ աշխատել, բայց նաև հավերժական շարժման մեքենա չէ։
16:46.000 --> 16:52.000
Որովհետև համակարգը ներառում է ոչ միայն բուն խաղալիքը, այլև ջրով տարա և մթնոլորտ:
16:52.000 --> 16:55.000
Հենց որ ամբողջ ջուրը գոլորշիանա, շարժումը կդադարի։
16:55.000 --> 17:04.000
Իսկ Երկրի վրա բնության մեջ ջրի շրջապտույտ կա, որը գոլորշիացումը հետ է վերադարձնում հեղուկ տեսքով, բայց դա նույնպես տեղի է ունենում ոչ թե ինքնին, այլ Արեգակի էներգիայի ազդեցության տակ:
17:04.000 --> 17:10.000
Եթե պարզվում է, որ նման թռչունը գտնվում է ինչ-որ տեղ հեռավոր մոլորակի վրա, առանց մթնոլորտի, հենց որ ամբողջ հեղուկը գոլորշիանա, լավ, վերջ:
17:11.000 --> 17:17.000
Եվ, թերեւս, մեր ընտրության ամենաաղմկահարույց սարքը անհնարին M-Drive շարժիչն է, որի մասին հաճախ են հարցնում մեկնաբանություններում։
17:18.000 --> 17:24.000
Ավելի քան 20 տարի գիտնականներն ու ինժեներները փորձում էին հասկանալ, թե ինչպես է այն աշխատում, նույնիսկ ՆԱՍԱ-ն ստուգեց այն:
17:24.000 --> 17:27.000
Բայց միայն այս տարի ստացվեց հստակ պատասխան.
17:27.000 --> 17:28.000
Ընդհանրապես, ոչ մի կերպ:
17:29.000 --> 17:36.000
Բայց ամեն դեպքում, եկեք պարզենք, թե ինչու է նա այդքան մեծ աղմուկ բարձրացրել, պարզապես հակիրճ, քանի որ Անդրեյը Cosmos հեռուստաալիքով վերջերս մի մեծ դրվագ արեց դրա մասին:
17:36.000 --> 17:43.000
Այսպիսով, 1999-ին առաջարկվեց հեղափոխական շարժիչի հայեցակարգ, որը խախտում էր ֆիզիկայի օրենքները:
17:44.000 --> 17:51.000
Կարծես մի դույլի լինի, որի վրա ամրացված է մագնետրոն, լավ, ինչպես միկրոալիքային վառարանում, միայն դույլն է ամուր փակված երկու կողմից։
17:51.000 --> 17:58.000
Ենթադրվում է, որ էլեկտրամագնիսական ալիքները ներսում ավելի մեծ ճնշում են գործադրում ավելի լայն մասի վրա, քան նեղի վրա։
17:58.000 --> 18:01.000
Եվ դրա պատճառով, իբր, հակումներ են առաջանում:
18:01.000 --> 18:09.000
Այս դեպքում խախտվում է իմպուլսի պահպանման օրենքը, ըստ որի փակ համակարգում շարժման ընդհանուր ծավալը չի փոխվում։
18:09.000 --> 18:19.000
Այսինքն, եթե մարմինը գտնվում է հանգստի վիճակում, և նրա իմպուլսը զրոյական է, և այնուհետև այն սկսում է շարժվել մեկ ուղղությամբ, ապա դա կարող է տեղի ունենալ միայն այն դեպքում, եթե ինչ-որ բան սկսի շարժվել հակառակ ուղղությամբ:
18:19.000 --> 18:24.000
Այսպիսով, սա չեղարկում է ստացված իմպուլսը, և ընդհանուրը դեռ 0 է:
18:24.000 --> 18:31.000
Սա ռեակտիվ շարժիչի սկզբունքն է, որի դեպքում մղումը տեղի է ունենում նյութի հզոր արտանետման պատճառով մեկ ուղղությամբ:
18:31.000 --> 18:33.000
Հետո շարժվում էս հակառակ ուղղությամբ։
18:33.000 --> 18:36.000
Բայց M-drive-ում արտանետում չկա:
18:36.000 --> 18:39.000
Փափագներն ու շարժումները հայտնվում են կարծես ոչ մի տեղից:
18:39.000 --> 18:46.000
Արդյո՞ք մենք իսկապես սխալվում ենք և ստիպված ենք լինելու վերաշարադրել բնության օրենքները, որոնք նախկինում երբեք չեն տապալվել:
18:46.000 --> 18:49.000
Հայտարարությունը բարձրաձայն էր և պահանջում էր զգույշ ստուգում:
18:49.000 --> 18:57.000
Ամբողջ աշխարհում գիտնականները փորձեր են անցկացրել, և ոմանք գրանցել են փոքրիկ մղում միլիոնի կոտորակներով, իսկ մյուսները ստացել են ուղիղ 0:
18:57.000 --> 19:01.000
Ամենամեծ աղմուկը առաջացրել է ՆԱՍԱ-ի ուսումնասիրությունը, որում հայտնաբերվել է մղում։
19:01.000 --> 19:04.000
Դրանից հետո M-drive-ը խոսեց յուրաքանչյուր արդուկից:
19:04.000 --> 19:06.000
Ընդամենը երկու նրբերանգ կա.
19:06.000 --> 19:17.000
Նախ, NASA-ն ունի բոլորովին այլ ուղղությունների բազմաթիվ լաբորատորիաներ, և M-Drive-ը փորձարկվել է մեկում, որը մասնագիտացած է տեխնոլոգիաների փորձարկման մեջ, որոնք հակասում են ավանդական գիտական ըմբռնմանը:
19:18.000 --> 19:20.000
Ոչ ոք խաղադրույք չի կատարել այս դույլի վրա:
19:20.000 --> 19:23.000
Պարզապես հեշտ է հավաքել, ինչու չստուգել այն:
19:23.000 --> 19:31.000
Եվ երկրորդը, նման շղթայում շատ թույլ մղումը հեշտությամբ կարելի է շփոթել մակաբուծական էֆեկտների հետ՝ անհավասար տաքացման, ուժեղ դաշտերի միջամտության և այլնի պատճառով:
19:31.000 --> 19:33.000
Իրականում մեզ հետ այդպես եղավ։
19:34.000 --> 19:37.000
Անհասկանալի է, թե ինչու նրանք չեն նկատել, բայց դա այն է, ինչ տեղի ունեցավ:
19:37.000 --> 19:45.000
Արդյունքում, 2021 թվականին Դրեզդենի մի խումբ գիտնականներ հավաքեցին սարքավորում, որը հազար անգամ ավելացրեց մղման չափման ճշգրտությունը:
19:45.000 --> 19:47.000
Եվ դրա վրա ոչինչ չի հայտնաբերվել։
19:48.000 --> 19:50.000
Այսպիսով, թվում է, որ ժամանակն է ավարտելու վերջնական դրայվի պատմությունը:
19:51.000 --> 19:55.000
Այնուամենայնիվ, սա մետաղի անպետք կույտ է, որը չի խախտում ֆիզիկայի ոչ մի օրենք։
19:55.000 --> 19:59.000
Եվ այս միկրոալիքային դույլը մեզ չի մոտեցնի աստղերին։
19:59.000 --> 20:06.000
Անկեղծ ասած, սարքերի և երևույթների մասին հաղորդումները, որոնք հակասում են հաստատված համոզմունքներին, այնքան էլ հազվադեպ չեն:
20:06.000 --> 20:11.000
Լույսի արագությունից ավելի արագ նեյտրինոներ, իններորդ մոլորակ, խաղողի պլազմա, կյանք Վեներայի վրա։
20:11.000 --> 20:14.000
Սա, իհարկե, ուշադրություն է գրավում, սենսացիա է։
20:14.000 --> 20:20.000
Բայց հաճախ ստուգումներից հետո պարզվում է, որ ինչ-որ տեղ սխալվել են, սխալ են հաշվարկել, ինչ-որ բան աչքաթող են արել և այլն։
20:20.000 --> 20:23.000
Բայց դա այնքան էլ վատ չէ, որքան ի սկզբանե թվում է:
20:23.000 --> 20:29.000
Որովհետև հենց այդպիսի հայտարարություններն են նախաձեռնում մանրակրկիտ ստուգումներ, մանրամասն փորձարկումներ և նոր մոտեցումների որոնում։
20:30.000 --> 20:39.000
Սա թույլ է տալիս մեզ ավելի լավ հասկանալ բնության օրենքները, ավելի հեշտ բացատրել դրանք և գտնել նոր կիրառություններ, նույնիսկ եթե ի վերջո սկզբնական ենթադրությունը չհաստատվի։
20:39.000 --> 20:44.000
Իսկապես, բառացիորեն ամեն ինչից, նույնիսկ սխալ հայտարարություններից, կարելի է մի օգտակար բան քաղել:
20:44.000 --> 20:46.000
Հիմնական բանը չծուլանալ դրանք ստուգելու համար:
20:46.000 --> 20:47.000
Այսքանը:
20:47.000 --> 20:48.000
Բաժանորդագրվեք, հավանեք։
20:49.000 --> 20:51.000
Մի մոռացեք մեր դիզայներների մասին։
20:51.000 --> 20:55.000
Նրանք չեն խախտում ֆիզիկայի օրենքները, այլ ընդհակառակը, թույլ են տալիս ավելի լավ հասկանալ դրանք։
20:55.000 --> 20:58.000
Ի դեպ, շուտով նորերը կլինեն, սպասեք։
20:58.000 --> 21:01.000
Եվ իհարկե, կհանդիպենք հաջորդ համարներում։
21:01.000 --> 21:02.000
Ցտեսություն։