Մեր մասին    Կապ     

Խոսքի ճանաչում | Ձայնի սինթեզ | Մեքեն. թարգմ | Հայկական AI | RAG | Տեսադարան

Թարգմանչաց շարժման տեսադարանը



ԻՆՉ Է ԹՎԱՅԻՆ ԱՐՎԵՍՏԸ:.mp4


WEBVTT

00:00.000 --> 00:04.000
Նոր տեխնոլոգիաների դարաշրջանը մեզ անհավանական հնարավորություններ է տվել։

00:04.000 --> 00:11.000
Եթե ​​հիմա այստեղ լիներ 100 տարի առաջ ապրող մարդը, շատ կզարմանար։

00:12.000 --> 00:18.000
Մենք կարող ենք աճեցնել նոր օրգաններ և բացարձակապես անհավանական բաներ տպել 3D տպիչի վրա:

00:18.000 --> 00:24.000
Ռոբոտային փոշեկուլները սողում են մեր տներում, իսկ էկզոկմախքները թույլ են տալիս ամբողջովին անդամալույծ մարդկանց քայլել:

00:26.000 --> 00:32.000
Գիտության ոլորտում նոր ձեռքբերումների մասին կարելի է անվերջ խոսել, բայց մենք այստեղ ենք արվեստի մասին խոսելու համար։

00:33.000 --> 00:37.000
Artifix ստեղծագործական մուրճը ձեզ հետ է, բաժին Թվային կոդ ։

00:37.000 --> 00:38.000
Մենք սկսում ենք.

00:44.000 --> 00:49.000
Լսիր, Ալեն, ես կարդացի ծրագրի տեքստը, և ինչ-որ կերպ այն կենդանի չէ, կամ ինչ-որ բան, ես չգիտեմ:

00:49.000 --> 00:51.000
Եվ ձեր խոսքերը բարդ են:

00:51.000 --> 00:52.000
Թույլ տվեք ինքս դա անել:

00:55.000 --> 00:56.000
Իմ անունը Սերգեյ է։

00:56.000 --> 00:59.000
Մենք նոր բաժին ենք բացում Artifix-ում։

00:59.000 --> 01:06.000
Եվ որպեսզի հասկանաք, թե ինչու ես որոշեցի ձեզ հետ խոսել Digital-ի մասին, ես ձեզ շատ հակիրճ կպատմեմ, թե ինչպես ես ինքս հասա դրան:

01:06.000 --> 01:11.000
Անշուշտ ձեզնից շատերը, նստելով դպրոցի հետևի այգում, ինչ-որ բան են նկարել դասագրքի կամ տետրի լուսանցքում։

01:11.000 --> 01:14.000
Այսպիսով, ես գրեթե նույն բանն էի անում:

01:14.000 --> 01:19.000
Բայց որոշ ժամանակ անց ես այս փոքրիկ հոբբիի համար առանձին նոթատետր ստացա, հետո ևս մեկ և մեկ այլ:

01:20.000 --> 01:23.000
Այսպիսով, ուսմանս վերջում էս արդեն ունեի նոթատետրերի մի ամբողջ փաթեթ։

01:23.000 --> 01:26.000
Դրանից հետո ես սկսեցի զարգացնել իմ սեփական ոճը և այն քարոզել։

01:27.000 --> 01:31.000
Եղել են ցուցահանդեսներ, աճուրդներ և արվեստին առնչվող հարյուրավոր միջոցառումներ։

01:32.000 --> 01:42.000
Մի երկու տարի առաջ շենքի վրա մի պրոյեկցիա տեսա ու մտածեցի, որ եթե ես իմ գործերը վերցնեմ ու նույնն անեմ դրանց հետ, մի կերպ վերակենդանացնեմ, շարժում, դինամիկա տամ։

01:43.000 --> 01:48.000
Հենց այս պահին հանդիպեցի շատ նոր ու հետաքրքիր բանի։

01:48.000 --> 01:51.000
Այն փաստով, որ նա միշտ այնտեղ էր, բայց ես դա չնկատեցի:

01:54.000 --> 02:00.000
Կարծում եմ՝ ամեն ինչ սկսվեց մեր հեռավոր նախնուց, ով ձեռքով փայտածուխ վերցնելով՝ իր քարանձավում մամոնտ էր նկարել։

02:00.000 --> 02:02.000
Ավելի ուշ նա մտավ ներկ և նկարեց:

02:02.000 --> 02:06.000
Ես մտածեցի յուղաներկով և նկարեցի մի նկար, որն էլ ավելի ծավալուն ու հետաքրքիր էր։

02:07.000 --> 02:12.000
Ասածս այն է, որ երբ մարդ նոր գործիք է ստանում, հաճախ դա օգտագործում է արտահայտվելու համար:

02:13.000 --> 02:14.000
Ածուխի գործիչ.

02:14.000 --> 02:17.000
Մեր աչքի առաջ նոր երեւույթ է ծնվում.

02:17.000 --> 02:19.000
Դրա անունը թվային արվեստ է։

02:19.000 --> 02:23.000
Թվային արվեստի անգլերեն անվանումը ընդհանրացում է:

02:23.000 --> 02:29.000
Այս հայեցակարգը ներառում է ոչ միայն թվային նկարչություն, այլև էլեկտրոնային երաժշտություն և համակարգչային անիմացիա:

02:30.000 --> 02:36.000
Պատկերացրեք մի նկարչի, ով աշխատում է ոչ թե վրձինով և գունապնակով դանակով, այլ լույսով, ձայնով և թվերով։

02:37.000 --> 02:40.000
Նման արտիստի հնարավորություններն անսահման են։

02:40.000 --> 02:48.000
Թվային արվեստը մեզ անսահման հնարավորություններ է տվել՝ թույլ տալով գտնել նոր ձևեր և ստեղծել անհավատալի պատկերներ:

02:50.000 --> 03:00.000
Արվեստի այս տեսակը բաժանված է երկու հիմնական ուղղության՝ գոյություն ունեցող նկարների տեղափոխում թվային և ստեղծագործություններ, որոնք ստեղծվում են զրոյից վիրտուալ իրականության մեջ:

03:00.000 --> 03:05.000
Այս ամենը հիանալի է հնչում, բայց ի՞նչ են ապահովում նոր տեխնոլոգիաները մեզ՝ հանդիսատեսի համար։

03:05.000 --> 03:15.000
Մեզ համար գլխավոր առավելությունը ինտերակտիվությունն է, աշխատանքի հետ շփվելու, աշխատանքի մաս դառնալու կամ եղածը փոփոխելու կարողությունը։

03:15.000 --> 03:23.000
Կարծում եմ, դուք, ինչպես ինձ, սիրում եք դասականները, բայց մենք հիանում ենք աշխատանքով այն ժամանակի համատեքստում, որում ստեղծագործել է նկարիչը։

03:23.000 --> 03:25.000
Այնուամենայնիվ, սա ձեր շունչը չի կտրում:

03:26.000 --> 03:32.000
Դասական արվեստն այսօր թանգարաններում ավելի շատ անհրաժեշտ է մտորումների, քան զարմանքի համար:

03:32.000 --> 03:39.000
Եվ հենց տեխնոլոգիան է մեզ տալիս նոր ժամանց, նոր էմոցիաներ, նոր հայացքներ, որոնք համապատասխանում են 21-րդ դարին։

03:46.000 --> 03:52.000
Բերենք թվային արվեստի մի քանի ոլորտների օրինակ՝ պրոյեկցիա և քարտեզագրում:

03:52.000 --> 03:58.000
Նայեք, ենթադրենք նկար ենք վերցնում, վերածում թվային և մի փոքր փոփոխում ենք ծրագրում։

03:58.000 --> 04:01.000
Դրանից հետո մենք այն նախագծում ենք հարթ պատի կամ կտավի վրա:

04:02.000 --> 04:06.000
Այսպիսով, դուք կարող եք ուսումնասիրել տաղանդավոր վարպետների նկարները մինչև ամենափոքր մանրամասնությունը:

04:07.000 --> 04:12.000
Սա մեզ թույլ է տալիս թարմ հայացք նետել արդեն լավ ուսումնասիրվածին և մեզ տալիս է հենց այդ զվարճությունը:

04:13.000 --> 04:14.000
Սա կոչվում է պրոյեկցիա:

04:14.000 --> 04:19.000
Ընդհանուր առմամբ, շատ չի տարբերվում նրանից, թե ինչպես եք տանը ֆիլմ դիտում պրոյեկտորով:

04:19.000 --> 04:21.000
Բայց քարտեզագրումը մի փոքր այլ է:

04:21.000 --> 04:28.000
Այստեղ նկարիչը վերցնում է մի առարկա, օրինակ՝ շենք, և ստեղծում է գործ՝ հատուկ հարմարեցված դրա չափին ու ձևին:

04:28.000 --> 04:33.000
Իսկ հետո մի քանի պրոյեկտորների օգնությամբ այն տեղափոխվում է հենց այս շենք։

04:33.000 --> 04:38.000
Բայց, հավանաբար, ամենահայտնին և հանրությանը հասանելի հիմա VR-ն և AR-ն են:

04:38.000 --> 04:41.000
VR-ն նույն վիրտուալ իրականության սաղավարտն է:

04:42.000 --> 04:44.000
Դուք հավանաբար տեսել եք նման խաղացողներ:

04:44.000 --> 04:49.000
Այսպիսով, կրելով սաղավարտներ և ականջակալներ, դուք կարող եք ներս մտնել նկարներ:

04:50.000 --> 05:00.000
Ամենահայտնի օրինակներից է ԱՄՆ-ի Սալվադոր Դալիի թանգարանը, որտեղ նրանք վաղուց ոչ միայն ցուցադրում էին վարպետի աշխատանքները, այլև այցելուներին սուզում նկարչի նկարների մեջ:

05:00.000 --> 05:11.000
Բայց AR-ն ընկալման դաշտ ցանկացած զգայական տվյալների մուտքագրման արդյունք է, որպեսզի լրացվի շրջակա միջավայրի մասին տեղեկատվությունը և բարելավվի տեղեկատվության ընկալումը:

05:14.000 --> 05:15.000
Դե, դուք կարող եք դա ասել:

05:15.000 --> 05:17.000
Պարզ բառերով բացատրեմ.

05:17.000 --> 05:21.000
Հիշեք, որ մի քանի տարի առաջ բոլորը վազում էին իրենց հեռախոսներով և պոկեմոն էին բռնում։

05:22.000 --> 05:29.000
Այսպիսով, սա AR-ն է՝ ընդլայնված իրականություն կամ խառը իրականություն, ճանապարհ, որը բաց է ձեզ համար ձեր սմարթֆոնի միջոցով:

05:29.000 --> 05:35.000
Իրականում մեզանից յուրաքանչյուրը հնարավորություն ունի այս իրականության մեջ ստեղծել սեփական գործերը և ստեղծել սեփական աշխարհները։

05:36.000 --> 05:39.000
Քարտեզագրում - VR և AR պրոյեկցիա:

05:39.000 --> 05:43.000
Ես ընտրեցի այս տարածքները, քանի որ դուք հավանաբար հանդիպել եք դրանց այս կամ այն ​​ձևով:

05:44.000 --> 05:46.000
Բայց թվային աշխարհը շատ ու շատ ավելի խորն է:

05:46.000 --> 05:50.000
Տեխնոլոգիան արվեստագետներին նոր գործիքներ է տվել՝ արտահայտվելու համար:

05:51.000 --> 05:56.000
Կարծես ածուխի նույն կտորն է, որով մի հին մարդ իր քարանձավում մամոնտ էր նկարում:

05:56.000 --> 06:00.000
Այժմ թվային արվեստն իր ճանապարհորդության հենց սկզբում է։

06:00.000 --> 06:05.000
Եվ ես և դու անհավանական հնարավորություն ունենք դիտելու այս ամենը իրական ժամանակում։

06:05.000 --> 06:09.000
Բայց հիմա հայտնվել են այնպիսի ուղղություններ, ինչպիսիք են Pixel Art, 3D art և այլն։

06:10.000 --> 06:11.000
Ալեն?

06:11.000 --> 06:19.000
Թվային գեղանկարչություն, կամրջային արվեստ, ցուցադրական տեսարան, թվային ճարտարապետություն, լուսանկարչական մանիպուլյացիա:

06:19.000 --> 06:24.000
Ցուցակը կարող է երկար տևել, հատկապես, որ յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր մասնաճյուղերը:

06:24.000 --> 06:28.000
Իհարկե, արվեստի ու մշակույթի բոլոր գիտակներն այսօր բաժանված են երկու ճամբարի.

06:28.000 --> 06:35.000
Առաջինները հավանություն են տալիս տեխնոլոգիայի ինտեգրմանը արվեստի մեջ՝ այն համարելով զարգացման անխուսափելի քայլ և հեռանկարային ուղղություն։

06:35.000 --> 06:39.000
Մյուսները դեմ են դրան՝ թվային արվեստը գնահատելով որպես դեգրադացիա։

06:39.000 --> 06:44.000
Պահպանողականների և նորարարների պայքարի խնդիրը բնորոշ է մշակութային էվոլյուցիայի յուրաքանչյուր փուլին։

06:45.000 --> 06:52.000
Կարծում եմ, որ թվային արվեստի աճող ժողովրդականությունը ոչ թե փոխարինում է ավանդական արվեստին, այլ դրա շարունակությունն է։

06:52.000 --> 06:56.000
Իսկ հինն ու նորը համադրելով՝ իսկապես հետաքրքիր բան ենք ստանում։

06:58.000 --> 07:01.000
Այն ամենը, ինչ ես ասացի, թվային տիեզերքի միայն մի փոքր մասն է:

07:02.000 --> 07:08.000
Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է այս թեման, ես կդառնամ ժամանակակից արվեստի և տեխնիկայի ձեր ուղեցույցը:

07:08.000 --> 07:10.000
Ես ձեզ կպատմեմ ամենակարևորների և ամենահետաքրքիրների մասին:

07:12.000 --> 07:14.000
Արվեստագիտության ստեղծագործական ալմանախը ձեզ հետ էր։

07:14.000 --> 07:15.000
Ես Սերգեյ Սամորոդովն եմ։

07:15.000 --> 07:16.000
Ինչպես կտեսնեք,






     Մեր մասին    Կապ                ©2021 «Հաղորդակցման և բանական տեխնոլոգիաների ազգային կենտրոն»