Մեր մասին    Կապ     

Խոսքի ճանաչում | Ձայնի սինթեզ | Մեքեն. թարգմ | Հայկական AI | RAG | Տեսադարան

Թարգմանչաց շարժման տեսադարանը



Ինչու՞ է իդեալական աշխարհը դատապարտված ձախողման:.mp4


WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.000
Ես չեմ անցնի ՄՏՍ.

00:01.000 --> 00:03.000
Իվան Աբրամով, ստենդ-ափ կատակերգու.

00:03.000 --> 00:06.000
Որովհետև դա ճիշտ է, ոչ թե ՄՏՍ-ում, այլ ՄՏՍ-ում:

00:07.000 --> 00:09.000
Ռուսաց լեզվի պահպանման ընկերության հիմնադիր։

00:09.000 --> 00:12.000
Ես չեմ գնում մարդկանց այցելելու, ես գնում եմ այցելելու:

00:13.000 --> 00:15.000
Եվ ՄՏՍ-ում, և առջևում:

00:16.000 --> 00:18.000
Հաճելի է ծանոթի մասին նոր բան սովորելը:

00:18.000 --> 00:21.000
Այժմ ՄՏՍ-ը նաև թեթև ֆինանսական ծառայություններ է։

00:21.000 --> 00:29.000
Անմիջապես իմ MTS հավելվածում դիմեք վիրտուալ MTS դրամական քարտի համար և ստացեք զեղչ հաղորդակցությունների վրա և 5տոկոս կանխիկի վերադարձ հանրաճանաչ կատեգորիաների վրա QR կոդով վճարելիս:

00:31.000 --> 00:32.000
Բարև բոլորին, Պոբեդինսկին այստեղ է:

00:32.000 --> 00:36.000
Եվ հենց հիմա իմ ներսում ձևավորվում է հակամատերիան։

00:38.000 --> 00:41.000
Ոչ, իհարկե, դա անելու կարիք չկա, և ես չեմ վերածվի Venom-ի:

00:42.000 --> 00:44.000
Պարզապես յուրաքանչյուր օրգանիզմ ունի կալիում:

00:44.000 --> 00:50.000
Իսկ դրա մի փոքր մասը ռադիոակտիվ կալիում-40 է, որը քայքայվում է վայրկյանում մոտ 4000 անգամ։

00:50.000 --> 00:59.000
Դրանց մեծ մասը էլեկտրոնների արտանետումն է, բայց մոտավորապես 20-30 վայրկյանը մեկ անգամ արտանետվում է պոզիտրոն, այսինքն՝ հակաէլեկտրոն։

00:59.000 --> 01:00.000
Պատկերացնու՞մ եք։

01:00.000 --> 01:07.000
Թռչելով միլիմետրի մի մասը՝ այն հանդիպում է սովորական էլեկտրոնի, տեղի է ունենում ոչնչացում, և նրանք անհետանում են՝ թողնելով մի փոքրիկ գամմա ճառագայթում:

01:08.000 --> 01:10.000
Այսպիսով, հակամատիան մեր ներսում չի կուտակվում։

01:10.000 --> 01:13.000
Ցավոք, հնարավոր չի լինի հակամասնիկներ արտադրող փոքր բիզնես բացել։

01:14.000 --> 01:21.000
Դա, իհարկե, հետաքրքիր է հնչում, և միևնույն ժամանակ տարօրինակ, քանի որ հակամատերը բացարձակապես նույն մասնիկներն են, պարզապես այլ նշանի։

01:22.000 --> 01:28.000
Բայց չգիտես ինչու, նրանցից շատ-շատերը հայտնվեցին Տիեզերքում, իսկ մյուսները գրեթե ոչ մի տեղ չէին գտնվել:

01:28.000 --> 01:31.000
Մենք ոչ մի տեղ չենք դիտարկում հակամոլորակներ, հակաաստղեր կամ հակագալակտիկաներ:

01:32.000 --> 01:36.000
Ինչո՞ւ այդ դեպքում երկու կատարյալ հակադիրները կատարյալ հավասար չէին:

01:37.000 --> 01:41.000
Իսկ աշխարհի կառուցվածքն այդքան անհավասարակշիռ ու ասիմետրի՞կ է ստացվել։

01:41.000 --> 01:43.000
Այս հանելուկի պատասխանին կհասնենք ավելի ուշ։

01:43.000 --> 01:50.000
Բայց ամենակարևորը, այն կարող է ելակետ ծառայել մի մեծ, համընդհանուր սկզբունքի համար, որը կարելի է հեշտությամբ գտնել գրեթե ամենուր:

01:51.000 --> 01:54.000
Մասնավորապես, կատարելությունը միշտ չէ, որ օգտակար է։

01:54.000 --> 02:03.000
Սկսած աերոդինամիկայից և բարդ մեխանիզմներից՝ սկսած մարդու մարմնի և ուղեղի կառուցվածքից, մինչև եղանակային երևույթների ձևավորումը, մոլորակների շարժումը և ընդհանուր առմամբ Տիեզերքի կառուցվածքը։

02:03.000 --> 02:15.000
Ամենուր կան գործընթացներ, որտեղ չափազանց իդեալական պայմանները միայն վատացնում են իրավիճակը. չափազանց ճշգրիտ, չափազանց մաքուր, չափազանց կոկիկ, չափազանց սիմետրիկ, և ամեն ինչ փլուզվում է և դադարում աշխատել:

02:15.000 --> 02:20.000
Այս համարում մենք կփորձենք պարզել՝ արդյոք Տիեզերքն իրոք չի՞ հանդուրժում իդեալականությունը։

02:20.000 --> 02:23.000
Իսկ ո՞ր վայրերում են անկատարությունները աշխարհն ավելի լավը դարձնում:

02:23.000 --> 02:27.000
Մենք կնայենք, թե ինչպես են խոչընդոտները պարադոքսալ մեծացնում Wi-Fi-ի արագությունը:

02:28.000 --> 02:32.000
Ինչու՞ պետք է փչացնել սիլիցիումը, երկաթը, ոսկին և նույնիսկ գերհաղորդիչները:

02:32.000 --> 02:38.000
Ինչու է ուղեղը խամրեցնում տեսողությունը վայրկյանում մի քանի անգամ, իսկ կատարյալ հիշողությունը իսկական անեծք է:

02:38.000 --> 02:44.000
Եվ ամենահետաքրքիրն այն է, թե ինչպես է ոչ-իդեալականությունը կառավարում եղանակը, մոլորակները և նույնիսկ ողջ Տիեզերքը:

02:44.000 --> 02:45.000
Եկեք գնանք։

02:49.000 --> 02:53.000
Եվ ընդամենը մի օրինակ, որտեղ իդեալական տարբերակ նույնիսկ գոյություն չունի։

02:53.000 --> 02:54.000
Սա աշխարհի քարտեզն է։

02:54.000 --> 02:57.000
Ի վերջո, երկիրը գնդաձեւ է, իսկ քարտեզը՝ հարթ։

02:57.000 --> 03:05.000
Եվ կամ աղավաղում եք համամասնությունները, անկյուններն ու չափերը, տեսեք, այստեղ ամեն ինչ փռված է լողավազանների մոտ, այստեղ՝ հարթեցված, կծկված, ընդհանրապես 4 Անտարկտիկա կա։

03:05.000 --> 03:09.000
Կամ դուք ընդհանրապես կտրում եք քարտը, կարծես ռեգամիի համար նախատեսված դատարկ բան լինի:

03:09.000 --> 03:12.000
Նրանք նույնիսկ չգիտեն, դա ավելի շատ երևակայության փորձություն է, քան նավիգացիոն սարք:

03:12.000 --> 03:16.000
Այսպիսով, դժվար էր անցյալի ճանապարհորդների համար, երբ քարտեզներից բացի ոչինչ չկար:

03:17.000 --> 03:21.000
Թեև նույնիսկ հիմա դա կարող է դժվար լինել ճանապարհորդների համար, ի՞նչ արժեն այս փաստերը համացանցում:

03:21.000 --> 03:26.000
Առաջինն այն է, որ դուք կարող եք նույնիսկ ոսկե արևայրուք ստանալ միայն ծովում ոսկյա զարդեր կորցնելու դեպքում։

03:26.000 --> 03:27.000
Փաստ չէ։

03:27.000 --> 03:28.000
Երկրորդ.

03:28.000 --> 03:32.000
Տրանսֆերի ժամանակ օդանավակայանի ցանկալի ելքը հասնելու համար հարկավոր է մրցարշավային մեքենա վարձել:

03:33.000 --> 03:33.000
Դա նույնպես փաստ չէ։

03:34.000 --> 03:37.000
Իսկ երրորդը՝ Yandex.Travel-ի գները անմիջապես հյուրանոցներից:

03:37.000 --> 03:39.000
Բայց սա միանշանակ փաստ է։

03:39.000 --> 03:42.000
Ի վերջո, սա հուսալի ծառայություն է հյուրանոցների և բնակարանների որոնման և ամրագրման համար:

03:43.000 --> 03:47.000
Ավելի քան 28 միլիոն մարդ ամեն ամիս օգտագործում է այն, և ես նրանցից մեկն եմ:

03:47.000 --> 03:52.000
Այնտեղ ընտրությունը հսկայական է՝ հյուրանոցներ, բնակարաններ, տարբեր ուղղություններ՝ յուրաքանչյուր ճաշակի և բյուջեի համար:

03:52.000 --> 03:55.000
Բացի այդ, կա 24/7 աջակցություն անմիջապես հավելվածի զրուցարանում:

03:55.000 --> 04:05.000
Օրինակ՝ բացում եմ, ընտրում եմ ուղղություն, ժամկետներ, ֆիլտրում եմ դնում բոլոր զեղչերն ու բոնուսները, դասավորում եմ բարձր վարկանիշ ունեցող տարբերակները ու անմիջապես տեսնում լավ առաջարկ՝ հասկանալի գներով։

04:05.000 --> 04:06.000
Եվ մի կարևոր կետ.

04:06.000 --> 04:12.000
Ինդեքսային ճանապարհորդությունը շահավետ է, քանի որ գները գալիս են անմիջապես հյուրանոցից, իսկ զեղչերը գալիս են հենց ծառայությունից:

04:12.000 --> 04:19.000
Ես սիրում եմ պատվիրել հավելվածի միջոցով, գործում են մինչև 20տոկոս զեղչեր, կան նաև գովազդային կոդեր և մինչև 25տոկոս արտոնություններ հավատարմության ծրագրով։

04:19.000 --> 04:22.000
Որքան հաճախ եք պատվիրում, այնքան մեծ է զեղչը:

04:22.000 --> 04:26.000
Դուք կարող եք ինքներդ տեսնել այս QR կոդը ձեր առջև, և հղումը կլինի նկարագրության մեջ։

04:26.000 --> 04:30.000
Փնտրեք հեշտ երթուղիներ և շահավետ ամրագրեք Yandex.Travel-ում:

04:30.000 --> 04:33.000
Սկսենք իդեալականության ամենապարզ ըմբռնումից։

04:33.000 --> 04:42.000
Մենք կենթադրենք, որ սա մի բան է առանց թերությունների և թերությունների, կատարյալ երկրաչափությամբ, ճշգրիտ չափսերով, առանց քերծվածքների հավելումների և նուրբ տպագրության լավագույն պայմաններով:

04:42.000 --> 04:46.000
Հետո պարզվում է, որ նման իդեալին մոտ լինելն ամեն տեղ օգտակար չէ։

04:47.000 --> 04:51.000
Նույնիսկ 2 նմ պրոցեսորներին անհրաժեշտ են թերություններ, բայց առաջին հերթին:

04:51.000 --> 04:54.000
Վերցնենք, օրինակ, սրով թռիչքի աերոդինամիկան:

04:54.000 --> 04:58.000
Թվում է, թե կատարյալ գնդաձև մարմին է թռչում, լավ, այծի համար ամեն ինչ պարզ է։

04:58.000 --> 05:06.000
Բայց ոչ, պարզվում է, որ ընդհանուր առմամբ գնդակը օդում շարժվելու համար բավականին ոջլոտ ձև է, և որպեսզի այն ավելի լավ թռչի, այն պետք է փչացնել:

05:06.000 --> 05:07.000
Սա հենց այն է, ինչ տեղի ունեցավ գոլֆում.

05:07.000 --> 05:14.000
Դեռևս 19-րդ դարի վերջին խաղացողները հայտնաբերեցին, որ հին, ատամնավոր և քերծված թրերը թռչում էին ավելի հեռու, քան կատարյալ նորերը:

05:14.000 --> 05:19.000
Աճն այնքան նկատելի էր, որ արտադրողներն անմիջապես սկսեցին փոսերով թրեր արտադրել:

05:19.000 --> 05:22.000
Եվ հիմա մեզ համար դա բառացիորեն գոլֆի սարքի ստանդարտ տեսակն է:

05:22.000 --> 05:23.000
Ինչու է դա տեղի ունենում:

05:24.000 --> 05:33.000
Այն պայմաններում, երբ այս թրերը թռչում են, դիմադրությունը հիմնականում առաջանում է ոչ թե շփումից, և օդը կազմում է կորստի միայն 10-20տոկոս-ը, այլ ձևի դիմադրությունից։

05:33.000 --> 05:43.000
Գնդակը, այսպես ասած, խախտում է լարվածության հոսքը, այնպես որ դրա հետևում հայտնվում է ցածր ճնշման տարածք, որը բառացիորեն ետ է քաշում գնդակը իր մեջ, ինչը հանգեցնում է արգելակման:

05:43.000 --> 05:46.000
Եվ տալիս է դիմադրության մնացած 80-90տոկոս-ը։

05:46.000 --> 05:52.000
Իսկ գնդակի վրայի բշտիկները ստեղծում են տուրբուլենտ սահմանային շերտ, որն ավելի երկար կպչում է մակերեսին:

05:52.000 --> 05:57.000
Սա նվազեցնում է հոսքի տարանջատման տարածքը և զգալիորեն նվազեցնում է կաղապարների դիմադրությունը:

05:57.000 --> 06:01.000
Այստեղ, ի դեպ, կարող է միտք ծագել՝ ինչու՞ չպատրաստել ինքնաթիռներ նման փոսերում։

06:01.000 --> 06:08.000
Բայց ամբողջ մակերեսի վրա կլեպատիան, իհարկե, անիմաստ է. Ինքնաթիռում հոսքն արդեն լավ փակված է հետևի մասում, իսկ ձևի դիմադրությունը ցածր է:

06:08.000 --> 06:16.000
Բայց երբեմն թեւերի վրա նրանք տեղադրում են պտտվող գեներատորներ և տուրբուլատորներ, որոնք խեղաթյուրում են հոսքը և դրանով իսկ բարձրացնում թռիչքի կայունությունը:

06:16.000 --> 06:19.000
Սալետները իդեալական չեն այլ կերպ՝ շարժիչներում։

06:19.000 --> 06:27.000
Այո, սա ինժեներական արվեստի գործ է և չպետք է թվա, որ այնտեղ սխալներ կան, բայց երբևէ լսել եք նման բան:

06:32.000 --> 06:36.000
Սենսացիաները նման են մետաղական մասերի, որոնք կախված են ակոսներում և այդպես զնգում։

06:36.000 --> 06:38.000
Եվ այդպես է։

06:38.000 --> 06:45.000
Պարզվում է, որ օդափոխիչի, կոմպրեսորի, տուրբինի շեղբերները կոշտ չեն ամրացվում, այլ հեշտությամբ շարժվում են իրենց կողպեքներով։

06:45.000 --> 06:49.000
Այնտեղ բացերը նավամատույցներ չեն, իհարկե, ինչպես Կալինայի վանդակում, բայց մի քանի միլիմետր:

06:49.000 --> 06:54.000
Բայց, գիտեք, մարդատար մեքենաներում չկան 3 մետրանոց մասեր րոպեում տասնյակ հազարավոր պտույտներով։

06:54.000 --> 07:01.000
Նրանք դա անում են, քանի որ աշխատելիս ուսի սայրի վրա գործում են մեծ ուժեր, որոնք թեքում, սեղմում և ոլորում են հատկապես վայրէջքի ժամանակ։

07:01.000 --> 07:03.000
Ընդհանրապես ցնցում կա, ապա սա նորմալ ռեժիմ է:

07:04.000 --> 07:11.000
Եթե ​​մասերը կոշտ ամրացվեն, ապա սայրի արմատը կդառնա սթրեսի կենտրոնացման կետ, որը հղի է մետաղի հոգնածությամբ և, ընդհանրապես, հետագա ոչնչացմամբ:

07:12.000 --> 07:18.000
Բայց չամրացված դիրքի դեպքում այն ​​կարող է ամբողջությամբ շարժվել, ուստի սկեպուլայի ուժեղ խանգարումները այլևս այնքան էլ վատ չեն:

07:18.000 --> 07:21.000
Դե, տուրբինում, ջերմային ընդարձակման համար նույնպես բացեր են անհրաժեշտ։

07:21.000 --> 07:26.000
Իհարկե, այս բոլոր անցքերը նախապես ճշգրիտ հաշվարկված են, և սայրերն այլևս չեն կախվում շահագործման ընթացքում:

07:26.000 --> 07:31.000
Այնտեղ կենտրոնախույս ուժն այնքան մեծ է, որ հուսալիորեն ամրացնում է դրանք ցանկալի դիրքում։

07:31.000 --> 07:35.000
Բայց, տեսնում եք, մասերի կատարյալ ամուր տեղադրումը միշտ չէ, որ օգտակար է:

07:35.000 --> 07:37.000
Ռայթ եղբայրները, վստահ եմ, սա ցնցված կլինեն:

07:38.000 --> 07:43.000
Եվ նրանք կարող էին պատկերացնել, որ նույնիսկ 2 գործընթացում նույնպես թերություններ կպահանջվեն։

07:43.000 --> 07:46.000
Բոլոր ժամանակակից էլեկտրոնիկայի հիմքը սիլիցիումն է:

07:46.000 --> 07:49.000
Եվ կարող է թվալ, թե որքան մաքուր է, այնքան լավ։

07:49.000 --> 07:52.000
Բայց ոչ, մաքուր սիլիցիումը գրեթե անօգուտ է այս հարցում։

07:52.000 --> 07:58.000
Որպեսզի այն ձեռք բերի իր հրաշագործ հատկությունները, սիլիցիումին ավելացնում են կեղտեր, դա կոչվում է կապում:

07:58.000 --> 08:02.000
Այնուհետև դրա մեջ ընթացիկ հոսքի համար անվճար վճարների քանակը կտրուկ աճում է։

08:02.000 --> 08:08.000
Եթե ​​ավելացնենք ֆոսֆորի կամ մկնդեղի իոնները, էլեկտրոնների թիվը մեծանում է, սա N տիպի կիսահաղորդիչ է:

08:08.000 --> 08:16.000
Իսկ եթե կան բորի իոններ, ապա ավելանում է այսպես կոչված անցքերի թիվը, դրական լիցքերը, որոնք, ըստ էության, ճիշտ տեղում էլեկտրոնի բացակայությունն են՝ սա P-տիպն է։

08:16.000 --> 08:31.000
Եվ եթե համատեղեք այս երկու տեսակները, կստանաք դիոդներ, տրանզիստորներ, արևային վահանակներ, կիսահաղորդչային ջերմազույգեր և մի շարք այլ տարրեր, որոնք հնարավոր են դարձնում սուպերհամակարգիչները, արհեստական ​​ինտելեկտը, տիեզերական աստղադիտակները, ատոմային ժամացույցները և նույնիսկ երեքը:

08:31.000 --> 08:32.000
Դե, որտե՞ղ կլինեինք մենք առանց նրանց:

08:32.000 --> 08:34.000
Բոնուսային հնարքն աշխատում է շատ տեղերում:

08:35.000 --> 08:39.000
Օրինակ, մաքուր ոսկին շատ փափուկ է մետաղների չափանիշներով, բայց հեշտությամբ քերծվում և կնճռոտվում է։

08:40.000 --> 08:41.000
Դուք նույնիսկ կարող եք կծել այն:

08:41.000 --> 08:44.000
Այսպիսով, 999-րդ նմուշը հազվադեպ կտեսնեք զարդերի մեջ։

08:44.000 --> 08:49.000
Մաքուր երկաթը նույնպես առանձնապես կոշտ չէ, և սա վատ տարբերակ է կրող կառույցների համար:

08:49.000 --> 08:51.000
Ուժը տալիս են կեղտերը։

08:51.000 --> 09:01.000
Ներկառուցված լինելով բյուրեղյա ցանցի մեջ՝ խախտում են դրա իդեալական երկրաչափությունը, կոտրում են մետաղի ատոմների ներկառուցված շարքերը, և ծանրաբեռնվածության տակ շերտերն այդքան հեշտությամբ չեն սահում միմյանց համեմատ։

09:01.000 --> 09:05.000
Հետևաբար, իդեալականորեն մաքուր նյութերը շատ առումներով ավելի վատն են, քան բարձր բաղադրյալները:

09:06.000 --> 09:10.000
Այսպիսով, ինչ-որ բանի հասնելու համար նույնիսկ ոսկին օգտակար կապեր են պետք։

09:11.000 --> 09:12.000
Ի՞նչ է դա, մեղրի գույնը:

09:12.000 --> 09:14.000
Գերհաղորդիչներին անհրաժեշտ են կեղտեր:

09:14.000 --> 09:19.000
Դրանք օգտագործվում են, օրինակ, մագնիսական ռեզոնանսային պատկերման սկաների մեջ՝ հսկայական մագնիսական դաշտ ստեղծելու համար։

09:19.000 --> 09:26.000
Սովորական հաղորդիչը վաղուց կհալվեր, բայց գերհաղորդիչը բացարձակապես զրոյական էլեկտրական դիմադրություն ունի:

09:26.000 --> 09:31.000
Ոչ 0,1 միլիարդերորդ, ոչ 10-30, այլ բացարձակ 0:

09:31.000 --> 09:33.000
Հետեւաբար, ջերմային կորուստներ ընդհանրապես չկան։

09:33.000 --> 09:38.000
Միակ բանն այն է, որ ուժեղ մագնիսական դաշտը ոչնչացնում է սովորական գերհաղորդականությունը։

09:38.000 --> 09:46.000
Այսպիսով, ես օգտագործում եմ II տիպի գերհաղորդիչներ, որտեղ դաշտը թափանցում է ոչ թե որպես շարունակական գիծ, ​​այլ այնպիսի բարակ թելերով, ինչպես ծիրանի պտույտները։

09:46.000 --> 09:49.000
Եվ միևնույն ժամանակ մնում է գերհաղորդիչ ճանապարհը։

09:49.000 --> 09:55.000
Դա ինձ ինչ-որ տեղ հիշեցնում է ծակոցներով պանիրը, ինչ-որ տեղ պանրի փոխարեն օդ կա, բայց ընդհանուր առմամբ դա դեռ պանիր է։

09:55.000 --> 09:59.000
Իդեալական մաքուր նյութում պտտվող պտույտները կշարժվեն, ինչը կհանգեցնի կորստի:

09:59.000 --> 10:07.000
Այսպիսով, թերությունները և անհամասեռությունները հատուկ ստեղծվում են գերհաղորդիչում, որի վրա պտտվում են, սառչում և կորուստները դադարում:

10:07.000 --> 10:12.000
Սա կոչվում է vortex pinning, և առանց դրա MRI-ի կախարդանքը շատ ավելի թույլ կլիներ:

10:12.000 --> 10:19.000
Պարզապես զարմանալի է, որ նույնիսկ այդպիսի գերճշգրիտ, գերբարդ սարքին անհրաժեշտ են թերություններ, ինչպես բլոգերին անհրաժեշտ են հավանումներ և մեկնաբանություններ:

10:19.000 --> 10:25.000
Այսպիսով, այո, մի ծուլացեք, սեղմեք, գրեք, ես ձեզ հազվադեպ եմ հիշեցնում այս մասին, բայց դա իսկապես օգնում է մեզ:

10:25.000 --> 10:29.000
Եվ իմ ամենասիրելի օրինակը, որտեղ ոչ կատարելությունը լավանում է, դա Wi-Fi-ն է:

10:29.000 --> 10:34.000
Դե, կամ 4G, 5G շարժական ինտերնետ, ավելի ճիշտ՝ ինչ է մնացել դրանցից, բայց այնտեղ ֆիզիկան չի փոխվել։

10:35.000 --> 10:42.000
Երթուղիչից կամ աշտարակից դեպի ստացող ազդանշանը չի անցնում մեկ ճանապարհով. այն արտացոլվում է նաև պատերից, առարկաներից և այլ մակերեսներից:

10:42.000 --> 10:45.000
Սա կոչվում է բազմակողմ ազդանշանի տարածում:

10:45.000 --> 10:53.000
Եվ խնդիրն այն է, որ յուրաքանչյուր ուղի տարբեր է, ուստի նույն ազդանշանը գալիս է տարբեր ժամանակներում և պարզվում է, որ կեղտոտ և անհասկանալի է:

10:53.000 --> 10:56.000
Դա նման է հսկայական քարանձավում խոսելու:

11:04.000 --> 11:12.000
Եվ թվում է, թե որքան ավելի իդեալական է ազդանշանը, գերադասելիորեն ուղղակիորեն, այնքան ավելի պարզ է ընդունումը և այնքան ավելի շատ բիթ վայրկյանում իրականում հնարավոր է ստանալ:

11:12.000 --> 11:13.000
Բայց ոչ պարտադիր:

11:13.000 --> 11:18.000
Որքան տարբեր են ուղիները, այնքան ավելի բարձր կարող է լինել բիթային արագությունը:

11:18.000 --> 11:18.000
Պատկերացնու՞մ եք։

11:18.000 --> 11:26.000
Սկսած Wi-Fi 4-ից, ինչպես նաև LTF 5G-ից, օգտագործվում է Mayma տեխնոլոգիան՝ բազմակի մուտք, բազմակի ելք:

11:26.000 --> 11:34.000
Հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ հաղորդիչն ունի մի քանի ալեհավաքներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է իր տվյալների հոսքը, ուստի ընդհանուր բիթային արագությունը մեծանում է:

11:34.000 --> 11:40.000
Ստացողի վրա կան նաև մի քանի ալեհավաքներ, և նրանք ստանում են ազդանշանը պարունակող ամբողջ խառնաշփոթը:

11:40.000 --> 11:49.000
Բայց քանի որ նրանք մի փոքր այլ ճանապարհներ վերցրեցին. սա բազմաշառական տարածում է, առանձին տվյալների հոսքերը կարող են վերականգնվել խառնուրդից:

11:49.000 --> 11:55.000
Այդ նպատակով ուղարկվում են հատուկ փորձնական ազդանշաններ, որոնք զննում են իրավիճակը և որոշում փոխակերպման գործակիցները։

11:55.000 --> 12:03.000
Այսպիսով, ինչ-որ կերպ պարադոքսալ չէ, որ եթե նոութբուքի և երթուղիչի միջև խոչընդոտ, ինչ-որ ֆիկուս դնեք, արագությունը կարող է նույնիսկ աճել:

12:03.000 --> 12:06.000
Սա լավ Wi-Fi ուժեղացուցիչ է, բայց դուք պարզապես պետք է հիշեք այն ջրելու մասին:

12:07.000 --> 12:10.000
Տեխնոլոգիաների անկատարության թեման, իհարկե, կարող է երկար շարունակվել։

12:10.000 --> 12:16.000
Եթե ​​ներքին սթրեսը լավ չի հանվում ապակուց, ապա այն կարող է ավելի շատ դիմակայել՝ դա կոփված ապակի է:

12:16.000 --> 12:22.000
Կատարյալ ուժեղացուցիչն ավելի վատ է աշխատում, քան թեթևակի վնասվածը, քանի որ այն ինքնին հուզվում է:

12:22.000 --> 12:24.000
Մագնիսներ, կերամիկա, կոմպոզիտներ:

12:24.000 --> 12:27.000
Բոլորը պահանջում են ինչ-որ անհամասեռություն կամ միկրոդեֆեկտներ:

12:27.000 --> 12:33.000
Այո, աննշան է, որ պերֆորացիան ավելի թույլ է դարձնում փաթեթավորումը, բայց դա թույլ է տալիս այն բացել հենց այնտեղ, որտեղ անհրաժեշտ է:

12:33.000 --> 12:34.000
Օրինակները բոլորն էլ հետաքրքիր են։

12:34.000 --> 12:36.000
Ահա թե որքան ազնիվ են նրանք:

12:36.000 --> 12:40.000
Իդեալական օբյեկտը մեկում կարող է իդեալական չլինել մյուսում:

12:40.000 --> 12:43.000
Օրինակ, Ֆորմուլա 1-ը ցավում է, դա իդեալական մեքենա՞ է:

12:43.000 --> 12:46.000
Միգուցե գոլային հետքերով անցնելու համար:

12:46.000 --> 12:48.000
Բայց դա քիչ հավանական է ձկնորսության համար:

12:48.000 --> 12:55.000
Այնպես որ, ավելի շուտ, իդեալականությունը թերությունների բացակայությունը չէ, դա առավելագույն մոտարկումն է ինչ-որ չափանիշի։

12:55.000 --> 13:01.000
Հաճախ, ճիշտ է, այն ամենամաքուրն է, ամենասիմետրիկն ու կոկիկն է, բայց միշտ չէ, որ կախված է մեր նպատակներից ու խնդիրներից:

13:01.000 --> 13:09.000
Իսկ երբ իդեալականությունը չափում ենք մի չափանիշով, իսկ արդյունավետությունը մեկ այլ չափանիշով, այնպիսի տարօրինակ բաներ են առաջանում, որ դու ավելի լավ ես անում, բայց ավելի վատ է ստացվում։

13:09.000 --> 13:12.000
Կարելի է ասել, որ իդեալականությունը հարաբերական հասկացություն է։

13:12.000 --> 13:14.000
Եվ դա հստակ երևում է մեր օրինակում։

13:15.000 --> 13:19.000
Մարդու օրգանները, ընկալիչները և մտքերը շատ լավ են ինչ-որ բանում:

13:19.000 --> 13:23.000
Բայց որոշ առումներով դա պարզապես հոդերի կատալոգ է յուրաքանչյուր ճաշակի և գույնի համար:

13:23.000 --> 13:24.000
Վերցնենք տեսլականը.

13:24.000 --> 13:26.000
Մի կողմից, մենք իսկապես լավ ենք տեսնում։

13:26.000 --> 13:32.000
Ամեն ինչ գունավոր է, բավականին հստակ, աշխատում է անընդհատ՝ թե՛ պայծառ արեւի տակ, թե՛ լուսնի լույսի ներքո։

13:32.000 --> 13:35.000
Բայց մյուս կողմից, մեր տեսլականն ունի խելագար թվով անկատարություններ:

13:36.000 --> 13:40.000
Օրինակ, յուրաքանչյուր աչքում կա կույր կետ, որտեղ պարզապես տեսողական ընկալիչներ չկան:

13:40.000 --> 13:45.000
Դուք կարող եք աջ աչքով նայել էկրանի կենտրոնին և ծայրամասային տեսողությամբ հետևել ցատկող շրջանին:

13:45.000 --> 13:48.000
Վաղ թե ուշ այն կվերանա ընկալումից, իսկ հետո կհայտնվի։

13:48.000 --> 13:54.000
Այս պահին օպտիկական նյարդերի կապոցը հեռանում է աչքից, և ուղեղը անշնորհք կերպով ավարտում է նկարել այն, ինչ տեղի է ունենում այնտեղ:

13:54.000 --> 13:59.000
Մենք նաև անընդհատ տեսնում ենք մեր քիթը և արյունատար անոթները, բայց ուղեղը լավ զտում է դրանք:

14:00.000 --> 14:05.000
Հարուստ, գունեղ, մանրամասն պատկեր է ձևավորվում միայն տեսադաշտի կենտրոնում։

14:05.000 --> 14:19.000
Հենց այնտեղ է ցանցաթաղանթի վրա, որ գտնվում է ֆավեան՝ մոտ 3,5 մմ տրամագծով իջվածք՝ կոբալտների բջիջների ամենախիտ բաշխմամբ, որը համապատասխանում է տեսողական դաշտի մոտավորապես 1,5 աստիճանին, սա նման է ցուցամատի եղունգների չափին՝ մեկնված ձեռքի վրա։

14:20.000 --> 14:24.000
Այս փոքրիկ դաշտից դուրս տեսողական սրությունը և գույնը զգալիորեն նվազում են ծայրերում:

14:25.000 --> 14:29.000
Կողքերում մենք սովորաբար ամեն ինչ տեսնում ենք գրեթե սև ու սպիտակ և շատ, շատ մշուշոտ:

14:29.000 --> 14:35.000
Մոտավորապես այսպիսի տեսք կունենային մեկ աչքի ցանցաթաղանթի չմշակված լուսանկարները, եթե մենք հնարավորություն ունենայինք նկարել այն:

14:35.000 --> 14:38.000
Բայց ինչպե՞ս ենք մենք այսքան բան տեսնում մեր շուրջը:

14:39.000 --> 14:44.000
Դա անելու համար աչքերը շարունակաբար կատարում են ցատկոտ շարժումներ, որոնք կոչվում են sacadras:

14:44.000 --> 14:49.000
Աչքերը կենտրոնանում են տարբեր առարկաների վրա, իսկ ուղեղը սոսնձում է բոլոր շրջանակները մեկ նկարի մեջ:

14:49.000 --> 14:52.000
Եվ հենց այդպիսի աչքի շարժման գործընթացում ամեն ինչ մշուշոտ է։

14:52.000 --> 14:55.000
Այսպիսով, ուղեղը զտում է այս տեղեկատվությունը:

14:55.000 --> 14:58.000
Եվ ստացվում է, որ մենք ամեն ինչ տեսնում ենք շարունակաբար։

14:58.000 --> 15:02.000
Մոտավորապես երրորդ անգամ տեսողությունը ինչ-որ առումով չի աշխատում:

15:02.000 --> 15:06.000
Հիմնական բանն այն է, որ այս պահերին նրանք չեն սովորում գովազդ մղել, որ ինչ-որ չափից դուրս կգա:

15:06.000 --> 15:13.000
Ուղեղը մեզ համար նկարում է գեղեցիկ, շարունակական, գունեղ ու հստակ պատկեր, բայց իր ներածումով այն հեռու է իդեալական հոսքից:

15:13.000 --> 15:20.000
Պարզվում է, որ տեսլականը առցանց հեռարձակում չէ, այլ ավելի շուտ հոսք՝ ուշացումով, մոնտաժով և կադրերի ավտոմատ փոխարինմամբ։

15:20.000 --> 15:27.000
Դրա շարունակականությունը միայն պատրանք է, բայց իրականում աչքերը ցատկում են, բացեր են ավելանում, իսկ ցանցաթաղանթի վրա երբեք կայուն պատկեր չկա։

15:28.000 --> 15:29.000
Ընդհանուր առմամբ, սա, իհարկե, հասկանալի է։

15:29.000 --> 15:41.000
Եթե ​​յուրաքանչյուր աչք արտադրեր 8K լուծաչափ՝ 16 բիթ խորությամբ, 17 կանգառ պայծառության տիրույթով և 1000 FPS, ապա ուղեղը պարզապես կեռա՝ այս ամենը մշակելու համար և պետք կգա իր աշտարակի սառեցնող սարքը գլխին:

15:41.000 --> 15:44.000
Բոտը, իհարկե, կասկածելի է, ուստի ես հավանություն չեմ տվել էվոլյուցիայի:

15:44.000 --> 15:53.000
Մեկ այլ բան մեր նոր դիզայներն է՝ Photoscope-ը, իդեալական 2-ը 1-ում գաջեթ է, որը կարող է օգտագործվել որպես սմարթֆոնի պրոյեկտոր՝ մեկ, և որպես անցք տեսախցիկ՝ երկու:

15:53.000 --> 16:00.000
Պատկերի ամբողջ դաշտում պատկերը պարզ է, հագեցած, և վառ գույներով դուք կարող եք ձեր առջևում գտնվող ամեն ինչ ցուցադրել ներսի էկրանի վրա:

16:00.000 --> 16:03.000
Եվ դիտեք կամ նույնիսկ նկարների համար էսքիզներ պատրաստեք:

16:03.000 --> 16:09.000
Իսկ մթության մեջ դուք կարող եք ձեր սմարթֆոնից նկար նախագծել պատին և նույնիսկ դիտել սերիալ, կամ իհարկե մեր դրվագը:

16:09.000 --> 16:12.000
Դուք նույնիսկ կարող եք դա անել, այնպես որ եկեք շարունակենք:

16:13.000 --> 16:15.000
Դե, ասենք, մեր զգայարանները կատարյալ չեն։

16:15.000 --> 16:17.000
Ընդհանուր առմամբ, ինչու ոչ:

16:17.000 --> 16:20.000
Բայց պարզվում է, որ նրանք նույնիսկ կարող են ավելի լավ աշխատել ոչ իդեալական պայմաններում։

16:21.000 --> 16:26.000
Աղմուկը, որը սովորաբար խանգարում և փչացնում է ամեն ինչ, երբեմն կարող է օգնել:

16:26.000 --> 16:29.000
Եվ դրա շնորհիվ հնարավոր է ճանաչել շատ թույլ ազդանշան։

16:30.000 --> 16:33.000
Փաստն այն է, որ շատ կենսաբանական ընկալիչներ ունեն ակտիվացման որոշակի շեմ:

16:33.000 --> 16:35.000
Դե, ընդհանուր առմամբ, ինչպես գրեթե բոլոր սենսորները:

16:35.000 --> 16:38.000
Եթե ​​ազդանշանի մակարդակը ցածր է շեմից, սենսորը չի արձագանքի:

16:39.000 --> 16:46.000
Բայց ավելացրեք աղմուկը, ժամանակ առ ժամանակ ընդհանուր ազդանշանը ցատկելու է շեմից և, գոնե երբեմն, սենսորը կսկսի գործարկել:

16:46.000 --> 16:49.000
Սա կոչվում է ստոխաստիկ ռեզոնանս:

16:49.000 --> 16:56.000
Բայց այստեղ ռեզոնանսը նկատի ունի ավելի լայն իմաստով, որ կա աղմուկի օպտիմալ մակարդակ, որն օգնում է ճանաչել ազդանշանը:

16:56.000 --> 16:59.000
Եթե ​​ավելի քիչ է, ընկալիչը դեռ չի կրակում։

16:59.000 --> 17:04.000
Դե, եթե դա ավելին է, ազդանշանը պարզապես խեղդվում է աղմուկի մեջ, կամ սենսորը գերհագեցված է:

17:04.000 --> 17:09.000
Օրինակ՝ հավասարակշռությունը պահպանելիս ուղեղը անընդհատ թույլ ազդանշաններ է ստանում ամբողջ մարմնից։

17:09.000 --> 17:17.000
Իսկ մարմնի միկրո տատանումները, հատակի, կոշիկների թրթռումները ստեղծում են հենց այն աղմուկը, որը թույլ է տալիս նկատել մոտ շեմային ազդանշանները։

17:17.000 --> 17:22.000
Կամ, երբ ձեր մատները անցնում են գրեթե հարթ մակերեսի վրա, մաշկի անկանոն միկրովիբրացիաներ են տեղի ունենում:

17:22.000 --> 17:28.000
Տեսականորեն նրանք կարող են օգնել հյուսվածքի փառահեղ պարբերական բաղադրիչին մեխանոռեցեպտորներում իմպուլսներ առաջացնել:

17:29.000 --> 17:30.000
Սա նաև աշխատում է տեսողության հետ:

17:30.000 --> 17:36.000
Ապացուցված է, որ արհեստականորեն կիրառվող տեսողական աղմուկն օգնում է ճանաչել ցածր կոնտրաստ պատկերները:

17:36.000 --> 17:40.000
Գուցե նույնիսկ այն աղմուկը, որը մենք տեսնում ենք մթության մեջ, օգնում է մեզ տարբերել թույլ շարժումները:

17:40.000 --> 17:45.000
Բայց սա 100տոկոս-ով չէ, քանի որ մենք տեսնում ենք հենց ընկալիչների աղմուկը, այլ ոչ թե արտաքինը։

17:45.000 --> 17:48.000
Թեեւ որոշ չափով երեւի պետք է աշխատի։

17:48.000 --> 17:51.000
Ամենակարևորն այն է, որ աղմուկը օգտակար լինի։

17:51.000 --> 17:58.000
Ստոխաստիկ ռեզոնանսն օգտագործվում է տեխնոլոգիայում, կոմպորատորներում, անալոգային թվային կերպափոխիչներում, ֆոտոդետեկտորներում և մեխանիկական սենսորներում։

17:58.000 --> 18:04.000
Էհ, եթե նրանք սովորեին, թե ինչպես օգտագործել իրենց հարևանների աղմուկը, ապա դա միանգամայն գեղեցիկ կլիներ, բայց գիտությունը դեռ չի հասել դրան:

18:04.000 --> 18:08.000
Եվ ես չեմ կարող չպատմել ձեզ օգտակար աղմուկի իմ ամենասիրելի օրինակի մասին՝ շեղվելը:

18:08.000 --> 18:19.000
Պատկերացրեք՝ լուսանկարել եք մի գեղեցիկ մայրամուտ, ուղարկել ընկերոջը, մեսենջերը, իհարկե, ահավոր սեղմում է այն, թափահարում, և երկնքում գեղեցիկ գրադիենտի փոխարեն նման գծեր կան.

18:19.000 --> 18:21.000
Այստեղ է, որ դիզելային վառելիքը հարմար է:

18:21.000 --> 18:28.000
Եթե ​​նկարի վրա աղմուկ կիրառվի, գրադիենտը տեսողականորեն կընկալվի որպես շարունակական, այլ ոչ թե աստիճանավոր:

18:28.000 --> 18:36.000
Եվ այս հնարքն օգնում է, երբ կիսատոններ փոխանցելու բավարար հնարավորություն չկա՝ սեղմելու, սահմանափակ գունապնակի, գունային անհամապատասխանության և այլնի պատճառով։

18:36.000 --> 18:39.000
Օրինակ, ցանկացած տպագրություն թանաքային տպիչի վրա նույնպես խանգարում է:

18:40.000 --> 18:46.000
Կան ընդամենը չորս գույնի կետեր, բայց դրանք խառնելով և պատահական աղմուկ ավելացնելով՝ ստացվում են հարթ անցումներ։

18:46.000 --> 18:49.000
Ի դեպ, ուղեղն էլ դիզելինգ ունի, քվանտացման աղմուկը քողարկում է։

18:49.000 --> 18:52.000
Բայց ես խնդրեցի այս մասին մանրամասն խոսել տեսանյութում, անպայման նայեք։

18:52.000 --> 19:05.000
Ավելին, կա հետազոտություն, որ ուղեղի մեր նեյրոնները նույնպես անընդհատ աղմուկի կարիք ունեն, որպեսզի նրանք այս կամ այն ​​կերպ ակտիվանան, անընդհատ զգոն լինեն, պատրաստ լինեն աշխատելու և ընդհանրապես չօգտագործելու դեպքում չգնան ձմեռման:

19:05.000 --> 19:08.000
Թեեւ, իհարկե, գլխավորն այն է, որ բացի աղմուկից, այնտեղ գոնե մեկ այլ բան կա։

19:08.000 --> 19:11.000
Ընդհանրապես ուղեղն առանց աղմուկի նման է գրասենյակի առանց սուրճի մեքենայի։

19:12.000 --> 19:14.000
Գեղեցիկ է, հանգիստ, բայց ոչ ոք չի աշխատում։

19:14.000 --> 19:18.000
Բայց ամենաշատը ինձ դուր է գալիս այն, որ մեր հիշողությունը հեռու է կատարյալ լինելուց:

19:18.000 --> 19:24.000
Թվում է, թե լավ կլիներ հիշել ամեն ինչ, ինչպես Black Mirror-ում, հետ շրջվել դեպի ճիշտ պահը և նայել մանրամասներին։

19:24.000 --> 19:27.000
Բայց նույնիսկ կյանքում ոչ ճշգրիտ հիշողությունն ավելի լավ է, քան իդեալականը:

19:28.000 --> 19:31.000
Այն, որ մենք բացարձակապես ամեն ինչ չենք հիշում, թույլ է տալիս ընդհանրացնել։

19:31.000 --> 19:38.000
Ի վերջո, երբ դուք պետք է ընտրեք, թե ինչ հիշել, ինչը ոչ, մտքի գործընթացը միանում է, և գիտելիքը համակարգվում է:

19:38.000 --> 19:41.000
Սխալ հիշողությունը մթագնում է ցավն ու բացասական փորձառությունները:

19:41.000 --> 19:45.000
Այն չի ծանրաբեռնում որոշումների կայացումը, և որ ամենակարևորն է՝ թույլ է տալիս նորից հավաքել անցյալը:

19:46.000 --> 19:51.000
Փաստն այն է, որ երբ մենք հիշում ենք ինչ-որ բան, մենք պարզապես չենք նվագարկում գրանցված տվյալները, ինչպես ֆլեշ կրիչից:

19:51.000 --> 19:54.000
Մենք ամեն անգամ վերստեղծում ենք հիշողությունները:

19:54.000 --> 20:01.000
Մենք հետքեր ենք վերցնում ընկալման տարբեր ուղիներից՝ տեսողական, ձայնային, շոշափելի, և, ինչպես ձայնային ինժեները, մենք դրանք ի մի ենք բերում:

20:01.000 --> 20:08.000
Այսինքն՝ հիշողությունը ֆիլմի վրա ձայնագրված ֆիլմ չէ, այլ ավելի շուտ թատրոն, որտեղ դերասաններն ամեն անգամ խաղում են իրենց դերերը։

20:08.000 --> 20:13.000
Սա ոչ միայն խնայում է հիշողության տարածքը, այլև թույլ է տալիս փոխել հիշողությունները:

20:13.000 --> 20:20.000
Պարտադիր չէ, որ փաստեր, ավելի հաճախ՝ դրանց նկատմամբ վերաբերմունքը, գնահատականը, օրինակ՝ վատ իրադարձությունը կարող է դադարել ցավ լինել և դառնալ փորձ։

20:20.000 --> 20:24.000
Իսկ այն, թե ինչպես ես ինձ անհարմար բարևել 5 տարի առաջ, ծիծաղելի պատմություն է։

20:24.000 --> 20:29.000
Այսպիսով, վատ հիշողությունը կարևոր էվոլյուցիոն հմտություն է, որը պահպանում է մեր հոգեկանը:

20:29.000 --> 20:33.000
Սրան ավելացրեք, որ հիշողությունները կարող են խանգարել միմյանց, խանգարել:

20:33.000 --> 20:37.000
Այսինքն՝ կարելի է մոռանալ, թե այսօր որտեղ եմ կայանել, քանի որ հիշում էս տասնյակ նմանատիպ ավտոկայանատեղեր։

20:38.000 --> 20:42.000
Կամ ես դա մոռացել եմ ընկերոջից, քանի որ այն մրցում է նմանատիպ անունների հետ։

20:42.000 --> 20:46.000
Եվ պարզ է դառնում, որ ամեն ինչ հիշելը իրականում օգտակար չէ։

20:46.000 --> 20:51.000
Այո, իրականում հիշողությունն անհրաժեշտ է ոչ թե անցյալը պահելու, այլ ապագան կանխատեսելի դարձնելու համար։

20:51.000 --> 21:00.000
Եվ դրա համար հիշողությունները պետք է ոչ թե կատարելապես արձանագրել, այլ մշակել, սեղմել, ընդհանրացնել, զտել, էմոցիոնալ գունաթափել, գուցե նույնիսկ ասել:

21:00.000 --> 21:02.000
Կատարյալ հիշողությունը անեծք կլինի:

21:02.000 --> 21:05.000
Մենք ավելի խելացի չենք դարձել, մենք պարզապես խեղդվել ենք անցյալում:

21:05.000 --> 21:08.000
Այն, որ մենք ինչ-որ բանում կատարյալ չենք, վրիպակ չէ, այլ հատկանիշ:

21:08.000 --> 21:12.000
ԴՆԹ-ն կատարյալ կերպով չի պատճենվում՝ էվոլյուցիային տալով նոր նյութ։

21:12.000 --> 21:18.000
Աղիքները կատարյալ ստերիլ չեն, և ներսում գտնվող միկրոօրգանիզմները օգնում են մարսել աճող և շարժվող ամեն ինչի կեսը:

21:18.000 --> 21:25.000
Նույնիսկ բջիջները իդեալական չեն. նրանք ունեն ինքնաոչնչացման ալգորիթմ՝ ապոպտոզ, առանց որի նրանք կարող են դառնալ քաղցկեղ։

21:25.000 --> 21:28.000
Մարմինը միշտ չէ, որ պահպանում է կատարյալ հավասար ջերմաստիճանը։

21:28.000 --> 21:32.000
Ոսկրային հյուսվածքը իդեալականորեն հավերժ չէ, բայց անընդհատ լուծարվում և վերակառուցվում է:

21:33.000 --> 21:37.000
Սրանք բոլորը փոխզիջումներ են՝ ուղղված գոյատևմանը այն պայմաններում, որտեղ մենք հայտնվում ենք։

21:37.000 --> 21:47.000
Եվ, թերևս, այստեղ է իդեալականության իրական չափանիշը, որին մեզ մոտեցնում են մարմինը և բնական ընտրությունը՝ ոչ թե անբասիրությունը, այլ առավելագույն հարմարվողականությունը շրջապատող աշխարհին:

21:48.000 --> 21:51.000
Բայց ինչ վերաբերում է մնացած ամեն ինչին՝ բնությանը, մոլորակին, Տիեզերքին:

21:51.000 --> 21:53.000
Նրանք ոչ մի բանի հարմարվելու կարիք չունեն։

21:54.000 --> 21:56.000
Մի գնացեք առաջին ժամադրության և հանձնեք քննությունը:

21:56.000 --> 21:59.000
Ո՞րն է ֆիզիկական աշխարհի իդեալականության չափանիշը:

22:00.000 --> 22:02.000
Հարցն, իհարկե, հեշտ չէ.

22:02.000 --> 22:13.000
Բայց տեսեք, թե ինչ երկրաչափական ձևեր է ստեղծում բնությունը, որքան պարզություն, հակիրճ, ներդաշնակություն կա նրա ստեղծագործություններում՝ թե՛ միկրոսկոպիկ մասշտաբով, թե՛ գալակտիկական հեռավորությունների վրա։

22:13.000 --> 22:20.000
Նայելով այս ամենին՝ ես կցանկանայի ֆիզիկական աշխարհի իդեալականության չափանիշն անվանել մաթեմատիկային և համաչափության սկզբունքին խստորեն համահունչ։

22:20.000 --> 22:25.000
Ի վերջո, Տիեզերքը, անշուշտ, պետք է դասավորված լինի ինչ-որ կերպ լակոնիկ, էլեգանտ, չգիտեմ, գեղագիտական:

22:26.000 --> 22:27.000
Եվ շատ առումներով դա ճիշտ է:

22:28.000 --> 22:30.000
Գրեթե ամենուր բնությունն այս առումով իդեալական է։

22:30.000 --> 22:31.000
Բայց ոչ ամենուր։

22:31.000 --> 22:39.000
Շատ ֆիզիկական պրոցեսներ պահանջում են ինչ-որ կոպտություն, անհամասեռություն, շեղումներ, բոլոր տեսակի անկատարություններ, այլապես դրանք պարզապես չեն սկսվի։

22:40.000 --> 22:41.000
Օրինակ՝ անձրեւ։

22:41.000 --> 22:43.000
Կատարյալ մաքուր օդում դա անհնար է։

22:43.000 --> 22:50.000
Կաթիլի ձևավորումը սկսվում է փոշու որոշ բծերի, ավազի, աղի հատիկների վրա, որոնք մի կերպ թռչում են օդում։

22:50.000 --> 22:51.000
Սա միանշանակ աշխատում է:

22:51.000 --> 23:03.000
Կան ուսումնասիրություններ, որոնք հաստատում են, որ Արկտիկայում, Հարավային օվկիանոսում և ավելի փոքր չափով Անտարկտիդայում օդն այնքան մաքուր է, որ այնտեղ հնարավոր է անձրև չգա, թեև օդը բառացիորեն գերհագեցված է ջրային գոլորշիներով:

23:03.000 --> 23:05.000
Սա այնքան գեղեցիկ պարադոքս է։

23:05.000 --> 23:08.000
Որպեսզի երկնքից մաքուր ջուր գա, պետք է կեղտ:

23:08.000 --> 23:10.000
Նույնն է բյուրեղացման դեպքում:

23:10.000 --> 23:14.000
Իդեալական մաքուր ջուրը 0 աստիճանից ցածր կարող է անմիջապես սառույցի չվերածվել:

23:14.000 --> 23:17.000
Նրանում պարզապես չկան այնպիսի վայրեր, որտեղ բյուրեղների աճը կարող է սկսվել:

23:17.000 --> 23:20.000
Անհրաժեշտ են որոշակի ընդգրկումներ և տարասեռություններ:

23:20.000 --> 23:28.000
Կարող եք ինքներդ փորձել, մի շիշ խմելու ջուր դնել սառցախցիկի մեջ, և մի երկու ժամ հետո այն կլինի բացասական ջերմաստիճանի, բայց չի բյուրեղանա։

23:28.000 --> 23:32.000
Այժմ բավական է ուժեղ հարվածը, և այն անմիջապես վերածվում է սառույցի։

23:32.000 --> 23:35.000
Կատակը վաղուց հայտնի է, բայց դեռ շատ արդյունավետ է։

23:35.000 --> 23:38.000
Մեծ մասշտաբներով անկատարությունն էլ ավելի մեծ է։

23:38.000 --> 23:40.000
Օրինակ՝ արեգակնային համակարգը։

23:40.000 --> 23:47.000
Թվում է, որ բոլոր 8 մոլորակները և փոքր մարմինները ձևավորվել են մի քանի միլիարդ տարի առաջ և այս վիճակում գոյություն ունեն մինչ օրս:

23:47.000 --> 23:51.000
Յուրաքանչյուր մոլորակ հիանալի հայտնվեց իր տեղում և այլ կերպ չէր կարող լինել:

23:51.000 --> 23:52.000
Բայց անկախ նրանից, թե ինչպես է դա:

23:52.000 --> 23:55.000
Սկսեմ նրանից, որ սկզբում կարող էին ավելի շատ մոլորակներ լինել:

23:55.000 --> 24:03.000
Երկրի ուղեծրի տարածքում կարող էր լինել մեկ այլ մոլորակ կամ Թեյա մոլորակի սաղմը, որը բախվել է Երկրին և այդպիսով հայտնվել է Լուսինը։

24:03.000 --> 24:11.000
Վարկած կա հինգերորդ գազային հսկայի գոյության մասին, որը դուրս է նետվել Արեգակնային համակարգից, երբ այն շատ մոտ է եկել Յուպիտերին։

24:11.000 --> 24:15.000
Նույնիսկ ներկայիս մոլորակները, ոչ բոլորն են հայտնվել իրենց տեղերում։

24:15.000 --> 24:21.000
Օրինակ, այժմ բոլոր լուրջ գիտական ​​մոդելներում Նեպտունը սկզբում ոչ թե ութերորդն էր, այլ յոթերորդը։

24:21.000 --> 24:24.000
Պարզապես, գրավիտացիոն ազդեցությունների ընթացքում այն ​​ավելի հեռու է նետվել Արեգակից։

24:25.000 --> 24:26.000
Սա Nitz մոդելի մի մասն է:

24:26.000 --> 24:32.000
Այնտեղ, ընդհանուր առմամբ, բոլոր գազային հսկաները հայտնվեցին Արեգակին ավելի մոտ և հարյուր միլիոնավոր տարիների ընթացքում տեղափոխվեցին իրենց ժամանակակից դիրքերը:

24:32.000 --> 24:39.000
Դրանով է բացատրվում Նեպտունի միգրացիան, Պղնձի գոտու կառուցվածքը, Յուպիտերի Տրենսը, արտաքին մոլորակների ներկայիս ճարտարապետությունը և այլն։

24:40.000 --> 24:57.000
Կա մի փոքր ավելի քիչ հաստատված, բայց նույնիսկ ավելի համարձակ, մեծ գագաթնակետի վարկած, ըստ որի Յուպիտերը ձևավորվել է Արեգակից 3,5 աստղագիտական ​​միավոր հեռավորության վրա, այնուհետև տեղափոխվել է մեկուկես աստղագիտական ​​միավոր հեռավորության վրա, որից հետո տեղափոխվել է իր ժամանակակից ուղեծիր՝ 5 աստղագիտական ​​միավոր:

24:58.000 --> 25:07.000
Ինչով կարելի է բացատրել, թե ինչու է Մարսն այդքան փոքր, այո, ոչ այն պատճառով, որ այնտեղ շատ ցուրտ է, ինչու են աստերոիդների գոտում այդքան քիչ մարմիններ, ինչպես են, ընդհանուր առմամբ, ներքին մոլորակները հայտնվել և դարձել են հենց այդպիսին։

25:07.000 --> 25:15.000
Մենք, իհարկե, երբեք չենք իմանա բոլոր մանրամասները, բայց միանշանակ կարող ենք ասել, որ Արեգակնային համակարգում ի սկզբանե ամեն ինչ իր իդեալական տեղում չէր։

25:15.000 --> 25:19.000
Սա մոլորակների դեկորատիվ շքերթ չէր, այլ կահույքի շքեղ վերադասավորում։

25:19.000 --> 25:24.000
Ավելին, բախումներով, կորուստներով մենք դեռ տեսնում ենք այս բոլոր իրադարձությունների հետեւանքները։

25:25.000 --> 25:34.000
Ինչու՞ անհանգստանալ, գալակտիկաները չէին հայտնվի Տիեզերքում, եթե սկզբնական շրջանում նյութը բաշխված լիներ կատարելապես հավասարաչափ. նրանք աճեցին փոքրիկ անհամասեռություններից:

25:34.000 --> 25:42.000
Այնտեղ, որտեղ խտությունը միջինից մի փոքր բարձր էր, գրավիտացիան ավելի շատ նյութ էր ձգում, տարածքը դառնում էր ավելի խիտ և ավելի ուժեղ:

25:42.000 --> 25:47.000
Եվ այսպես ապագա գալակտիկաները, կլաստերներն ու տիեզերական ցանցի թելերը աստիճանաբար աճեցին:

25:47.000 --> 25:52.000
Պարզվում է, նույնիսկ լավ է, որ Տիեզերքը հենց սկզբում չափը չանցավ միօրինակությամբ և ճշգրտությամբ:

25:52.000 --> 26:00.000
Բայց բացի այս անկատարությունից, Տիեզերքում կար նյութի և հականյութի մեկ այլ, շատ ավելի հիմնարար, անհամաչափություն:

26:00.000 --> 26:03.000
Ինչպես սկզբում ասացի, մենք կլաստերի ոչ մի տեղ հակամատեր չենք տեսնում:

26:04.000 --> 26:07.000
Թեև դրանք նույն նորմալ մասնիկներն են, պարզապես այլ նշանով:

26:07.000 --> 26:16.000
Իսկ խոր տիեզերքում հակաաստղերն ու հակամոլորակները տեսականորեն կարող են ապրել տասնյակ և հարյուրավոր միլիարդավոր տարիներ, քանի որ արարածն ակնթարթորեն չի ոչնչացվում:

26:16.000 --> 26:17.000
Դատարկության մեջ դա քիչ է:

26:17.000 --> 26:24.000
Գործընթացը, իհարկե, կարող է դանդաղ ընթանալ, բայց մենք ոչ մի տեղ չենք նկատում դանդաղ ոչնչացման նույնիսկ թույլ գամմա ֆոն:

26:24.000 --> 26:29.000
Եվ բոլոր ցուցումներով, ամբողջ դիտելի տիեզերքը բաղկացած է միայն մեկ տեսակի մասնիկից:

26:29.000 --> 26:35.000
Ահա այն, տիեզերքի ամենամեծ անհավասարակշռությունը, և դրա պատճառները պետք է փնտրել նրա գոյության առաջին պահերին:

26:36.000 --> 26:44.000
Երբ Տիեզերքի տարիքը վայրկյանի մի քանի միլիարդ մասն էր, նրանում հայտնվեցին հսկայական քանակությամբ մասնիկներ՝ և՛ հակա, և՛ սովորական:

26:44.000 --> 26:48.000
Նրանք շատ էին, նրանք անմիջապես սկսեցին մանիպուլյացիայի ենթարկել միմյանց ու անհետանալ։

26:48.000 --> 26:55.000
Իսկ եթե դրանք լինեին խիստ հավասար թվով, ապա բառացիորեն մի քանի վայրկյանում տիեզերքն ընդհանրապես կմնար առանց մասնիկների ու շատ ձանձրալի կլիներ։

26:56.000 --> 26:58.000
Սակայն անհայտ պատճառով առավելություն կար.

26:59.000 --> 27:03.000
Մի տիպի մասնիկներ կային մի փոքր ավելի շատ՝ մոտ 1 միլիարդերորդ:

27:03.000 --> 27:06.000
Սա կոչվում է տիեզերքի բարիոնային ասիմետրիա:

27:06.000 --> 27:13.000
Համընդհանուր ոչնչացումը չավարտվեց և մնաց մի չնչին ավելցուկ, որից հայտնվեց այն ամենը, ինչ կա աշխարհում։

27:13.000 --> 27:15.000
Թե ինչու դա տեղի ունեցավ, դեռ առեղծված է:

27:15.000 --> 27:26.000
Ֆիզիկոսներն այժմ գիտեն, որ թեև մասնիկները և հակամասնիկները միմյանց հայելային նմանակներ են, որոշ գործընթացներում նրանք մի փոքր այլ կերպ են վարվում, ինչը կոչվում է CP սիմետրիայի խախտում:

27:26.000 --> 27:33.000
Այսինքն՝ բնությունը տարբերում է նյութն ու հականյութը, բայց դա բավարար չէ դրանց քանակի տարբերությունը բացատրելու համար։

27:33.000 --> 27:45.000
Դա անելու համար անհրաժեշտ է նաև, որ մասնիկները սկսեն ձևավորվել ասիմետրիկ. սա բարիոնի թվի պահպանման խախտում է, և որ գործընթացը թողնի ջերմային հավասարակշռություն, որպեսզի հակադարձ ռեակցիաները չջնջեն ստեղծված առավելությունը:

27:45.000 --> 27:49.000
Սրանք բոլորը Տիեզերքի Սախարովի բարիոնային ասիմետրիայի երեք չափանիշներն են։

27:49.000 --> 27:59.000
Բայց մեզ հայտնի ստանդարտ մոդելի ազդեցությունները, որոնք համապատասխանում են նրանց, չափազանց թույլ են և ոչ մի կերպ չեն կարող բացատրել, թե ինչ է տեղի ունեցել այնտեղ առաջին պահերին։

27:59.000 --> 28:10.000
Գոյություն ունի լեպտոգենեզի բավականին տարածված տարբերակ, ըստ որի անհայտ ծանր նեյտրինոները մի փոքր ավելի հաճախ քայքայվում են լեպտոնների, քան հակալեպտոնների, ինչը ի վերջո հանգեցրել է նյութի գերակշռությանը հակամատերիայի նկատմամբ:

28:10.000 --> 28:13.000
Բայց այս վարկածը դեռ շատ դժվար է ստուգել։

28:13.000 --> 28:20.000
Կամ, ընդհանուր առմամբ, ամբողջ տիեզերքը բաղկացած է մատերիայի և հակամատերի հսկա կուտակումներից, որոնք ավելի մեծ են, քան դիտարկելի տիեզերքը:

28:20.000 --> 28:32.000
Մենք պարզապես դրանցից մեկում ենք, և մեզ ամենամոտ հակամատիան շատ հեռու է, նույնիսկ դիտելի տիեզերքից դուրս, ուստի, ավաղ, մենք երբեք չենք կարողանա դա փորձարկել:

28:32.000 --> 28:38.000
Դե, դրա համար էլ այն վարկածը, որ որոշ հականյութեր վայրէջք է կատարել պահեստի կառավարչի տնակում, սկզբունքորեն, նույնպես շարունակում է գործել:

28:39.000 --> 28:41.000
Կարո՞ղ ենք ասել, որ Տիեզերքը չի հանդուրժում իդեալականությունը:

28:42.000 --> 28:46.000
Կախված է նրանից, թե ինչ ենք մենք անվանում իդեալական, բայց ամենապարզ իմաստով թվում է՝ այո։

28:47.000 --> 28:48.000
Գոնե որոշ տեղերում։

28:48.000 --> 28:52.000
Կատարյալից պակաս լինելը շատ ֆիզիկական համակարգերի նորմալ վիճակն է:

28:52.000 --> 28:58.000
Կատարելությունը փխրուն է, իսկ կենսունակությունը գրեթե միշտ մի փոքր կեղտոտ է, աղմկոտ և կոպիտ:

28:58.000 --> 29:03.000
Իսկ իրականում աշխարհը փրկվում է անկատարությամբ, բայց ճիշտ կազմաձևված անկատարությամբ:

29:04.000 --> 29:11.000
Ինչ-որ կերպ դա ինձ հիշեցնում է չափազանցությունների ֆրակտալ, որտեղ յուրաքանչյուր խազ դառնում է բոլորովին նոր լայնածավալ նախշերի կենտրոնացում:

29:11.000 --> 29:12.000
Նաև Տիեզերքում:

29:12.000 --> 29:17.000
Յուրաքանչյուր մանրադիտակային թերություն կարող է ծառայել որպես զարգացում և ելակետ նոր բանի համար:

29:18.000 --> 29:21.000
Լավ, միգուցե Տիեզերքում երկու իդեալական բան կա:

29:21.000 --> 29:26.000
Սրանք այս ալիքի բաժանորդներն են, այնպես որ դրեք ձեր իդեալական հավանումները, գրեք ձեր իդեալական մեկնաբանությունները։

29:27.000 --> 29:31.000
Դե, երկրորդը, սրանք մեր դիզայներներն են, մի մոռացեք նրանց մասին:

29:31.000 --> 29:33.000
Դե, կհանդիպենք հաջորդ համարներում։

29:33.000 --> 29:34.000
Ցտեսություն։






     Մեր մասին    Կապ                ©2021 «Հաղորդակցման և բանական տեխնոլոգիաների ազգային կենտրոն»