Մեր մասին    Կապ     

Խոսքի ճանաչում | Ձայնի սինթեզ | Մեքեն. թարգմ | Հայկական AI | RAG | Տեսադարան

Թարգմանչաց շարժման տեսադարանը



Ոզնին մառախուղի մեջ.mp4


WEBVTT

00:04.000 --> 00:10.000
Ես և դու թափառում ենք այս մշուշի մեջ Sofronva Danya ալիքով:

00:15.000 --> 00:19.000
Մշուշի մեջ ոզնիի մասին ընդունված է խոսել մի քանի մակարդակով։

00:19.000 --> 00:23.000
Այս իմաստները կարծես բաժանված են անտեսանելի բարակ թաղանթով:

00:23.000 --> 00:26.000
Եվ այսօր մենք կխոսենք դրանցից յուրաքանչյուրի մասին:

00:26.000 --> 00:32.000
Բայց նախքան մեր ճանապարհորդությունը սկսելը, եկեք հիշենք բուն մուլտֆիլմը և դրա ստեղծման պատմությունը:

00:33.000 --> 00:46.000
Ոզնին ինքնին բաղկացած էր թափանցիկ թաղանթի մի քանի շերտերից, բայց նրա աչքերը, թաթերը և ջեմի կապոցը առանձին ամրացված էին, ասեղները ներկված էին սպիտակով և լցված ջրաներկով:

00:46.000 --> 00:57.000
Ծավալային տարածության էֆեկտը ձեռք է բերվել տեղափոխման տեխնիկայի միջոցով, երբ ոսպնյակի առջև դրվում են ապակու մի քանի շերտեր, և անիմացիոն տարրերը տեղափոխվում են մեկից մյուսը:

00:58.000 --> 00:59.000
Նույն բազմամակարդակ.

00:59.000 --> 01:01.000
Իսկ բուն մառախուղն էլ ավելի պարզ է ստեղծվել։

01:02.000 --> 01:05.000
Ապակու շերտերի վրա դրվել է սովորական գծագրման թուղթ։

01:05.000 --> 01:11.000
Հենց տեղափոխում էս այն, առարկաները մառախուղից տեղափոխվում են սովորական իրականություն։

01:11.000 --> 01:14.000
Ցեցերը նկարահանվել են այլ սխեմայով։

01:14.000 --> 01:19.000
Լույսի աղբյուրն առանձին-առանձին ուղղվել է ցեցերի թռչող վայր։

01:19.000 --> 01:25.000
Եվ լույսն այնքան մեղմ էր դրված, որ լույսի շրջանից դուրս թռչելով՝ լուծվեցին ստվերում։

01:25.000 --> 01:27.000
Կամ ահա մի օրինակ, թե ինչպես է պատրաստվել տերեւը.

01:28.000 --> 01:33.000
Յուրաքանչյուր տեսարանի համար իրական տերևի տարբեր շարժումները նկարահանվել են կադր առ կադր:

01:33.000 --> 01:35.000
Նրան բռնել են մետաղալարով և շրջվել։

01:35.000 --> 01:39.000
Տերեւը ծառից ընկնում է, պտտվում ու պառկում գետնին։

01:39.000 --> 01:45.000
Այնուհետև լուսանկարչական ֆիլմի վրա տպվել է թերթիկի պատկեր, որը ձևավորվել է դրական և նեգատիվ ավելացնելով:

01:45.000 --> 01:48.000
Եվ նա արդեն իսկական է, և ոչ թե ինչ-որ գծված։

01:48.000 --> 01:54.000
Ինքը՝ Նարշտեյնը, ասաց, որ իր համար դետալը երբեմն ավելի կարևոր է դառնում, քան ընդհանուր պատկերը։

01:56.000 --> 02:05.000
Ջրափոսի մեջ արծվի արտացոլանքով տեսարան ստեղծելու համար նախ պետք էր նկարահանել արծվի բոլոր շարժումների արտացոլումը և առանձին հանել թաթը:

02:05.000 --> 02:07.000
Նրա համար ավազանի մեջ ջուր ցողեցին։

02:07.000 --> 02:09.000
Այո, ջուրն իրական էր։

02:10.000 --> 02:13.000
Սա իրականության ավելի մեծ զգացում ավելացրեց տեղի ունեցողին:

02:13.000 --> 02:16.000
Իսկ ծառով կրակելը բացարձակ գլուխգործոց է։

02:16.000 --> 02:20.000
Ծառն ինքնին բաժանված էր մի քանի առանձին մասերի։

02:20.000 --> 02:26.000
Տեսախցիկը նկարահանել է ապակե շերտեր, որոնց վրա ներկված են կոճղն ու ճյուղերը։

02:26.000 --> 02:35.000
Իսկ պտտման էֆեկտ ստանալու համար անհրաժեշտ էր լիսեռներով ապակին պտտել, մինչդեռ հարթ տակառը մնում էր անշարժ։

02:35.000 --> 02:43.000
Անդրադարձ այս սարսափելի պահին, որը բոլորը հիշում էին, նույնիսկ ցանկապատի այն կողմում գտնվող անիմացիոն սերիալում արվեց։

02:45.000 --> 02:53.000
Առաջին կետը. երբ մեր երեխաների ուշադրությունն ամբողջությամբ գրավում է այս տեսողական հաջորդականությունը, ժամանակն է խոսել սյուժեի մասին:

02:53.000 --> 02:56.000
Եվ դա պարզ է, միամիտ, խոսքը ընկերության մասին է։

02:57.000 --> 02:59.000
Սա այն է, ինչ բոլորը տեսնում են մուլտֆիլմում:

02:59.000 --> 03:07.000
Այստեղ արծիվը ընկալվում է որպես ամենապարզ խորհրդանիշ, իմաստության խորհրդանիշ, իսկ ոզնին որպես միամտության խորհրդանիշ։

03:08.000 --> 03:13.000
Հենց այս պատճառով է, որ ոզնին չափահաս արծիվին համարում է հոգեկան:

03:13.000 --> 03:16.000
Սա նաև պատմություն է ձեր վախերի դեմ պայքարի մասին:

03:19.000 --> 03:26.000
Մթության կամ անհայտի վախով, մի բան, որը շատերին վախեցրել է մանկության տարիներին և շարունակում է վախեցնել շատերին հասուն տարիքում:

03:27.000 --> 03:34.000
Հենց այս պատճառով է, որ բոլորը հասկանում են առաջին իմաստը՝ իրենց անգիտակցականի հուզական կողմի պատճառով:

03:35.000 --> 03:36.000
Երկրորդ իմաստը.

03:37.000 --> 03:41.000
Դա հասկանում են մարդիկ, ովքեր տեսնում են բարդ այլաբանություններ և խորհրդանիշներ:

03:41.000 --> 03:46.000
Հենց նրանց համար է, որ բուը հղումներ է պարունակում Հիերոնիմուս Բոշի նկարներին։

03:47.000 --> 03:52.000
Փետրավորն այստեղ գործում է որպես չար ոգի, նենգ գիտելիք։

03:52.000 --> 03:54.000
Իսկ ոզնի արտահայտությունը խենթ է.

03:54.000 --> 03:56.000
Այստեղ դա արդեն շատ ավելի բարդ իմաստ ունի։

03:57.000 --> 04:05.000
Միայն ցեցերը չեն թռչում ոզնիի շուրջը, սրանք ագռավներ են, ինչպես Վերեշչագինի հայտնի նկարում՝ պատերազմի ապոթեոզը:

04:06.000 --> 04:13.000
Այստեղ մարդիկ նախ մտածում են մահվան մասին, որ սա ոզնի ճանապարհորդությունն է դեպի մյուս աշխարհ։

04:13.000 --> 04:17.000
Ոմանք պնդում են, որ Լետո գետը հայտնվում է մուլտֆիլմում:

04:18.000 --> 04:20.000
Նրանց համար պատմությունը լավ ավարտ ունեցավ։

04:20.000 --> 04:29.000
Ոզնին ճամփորդեց աշխարհների միջև, խոստումների միջոցով գիտելիք ձեռք բերեց և տեսավ հայտնություն ձիու տեսքով:

04:30.000 --> 04:36.000
Եթե ​​այս գործին նայեք այս տեսանկյունից, ապա այն աներևակայելի կրոնական է:

04:36.000 --> 04:39.000
Դա պարզապես շրջագայություն չէ:

04:40.000 --> 04:43.000
Սա ճշմարտության իմացություն է, ինչպես Աստծո հետ զրույցը:

04:44.000 --> 04:45.000
Երրորդ իմաստը.

04:46.000 --> 04:51.000
Այն բացվում է այն մարդկանց համար, ովքեր այս մուլտֆիլմում տեսնում են Ստիքս գետի հղումը:

04:52.000 --> 04:59.000
Իր ելույթներից մեկից առաջ Նարշտեյնն ինքը մեջբերեց Դանթեի Աստվածային կատակերգության սկիզբը.

05:00.000 --> 05:06.000
Ավարտելով իմ երկրային կյանքի կեսը՝ ես հայտնվեցի մութ անտառում։

05:08.000 --> 05:14.000
Պարզվում է, որ սա պատմություն է սատկած արջի քոթոթի մասին և կանչում է իր ոզնի ընկերոջը, որ գա իր մոտ։

05:15.000 --> 05:22.000
Եվ նա ճանապարհորդում է անդրշիրիմյան կյանքով, հանդիպում է տարբեր կենդանիների տեսքով ուղեցույցների և ի վերջո գտնում է նրան։

05:22.000 --> 05:28.000
Եվ ավարտվում է. այն ավարտվում է հավատարմությամբ նույնիսկ մահից հետո:

05:28.000 --> 05:34.000
Կարևոր չէ, թե որ աշխարհի մասին է խոսքը, գլխավորն այն է, որ լինի մեկը, ում հետ հաշվում ենք աստղերը։

05:38.000 --> 05:44.000
Զարմանում եմ, թե ինչու ձեզնից ոչ ոք չի կռահել իմ Զատկի ձուն նախորդ տեսանյութից։

05:45.000 --> 05:47.000
Որտե՞ղ եք դուք իսկական գեյկներ:

05:47.000 --> 05:51.000
Այս անգամ ես ձեզ ավելի բարդ խնդիր եմ ուղարկել։

05:51.000 --> 05:57.000
Տեսնենք, թե ձեզնից ով կարող է ավելի հետաքրքիր անուն գտնել այս բաժնի համար:

05:57.000 --> 05:59.000
Մուլտֆիլմի երեկույթն այլևս գոյություն չունի։

06:00.000 --> 06:02.000
Ընտրեք, թե ինչպես անվանել այն:

06:02.000 --> 06:07.000
Գրեք մեկնաբանություններում, կամ ավելի լավ է՝ կստանաք հատուկ մրցանակ Artifix թիմի կողմից։






     Մեր մասին    Կապ                ©2021 «Հաղորդակցման և բանական տեխնոլոգիաների ազգային կենտրոն»